<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.computertrends.cz/</link>
<title>Computertrends</title>
<url>https://i.iinfo.cz/cw/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Computertrends - články a aktuality autora Nico Gutmann</title>
<link>https://www.computertrends.cz/autori/nico-gutmann/</link>
<description>Computertrends - Deník pro IT profesionály</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 05:37:43 GMT</pubDate>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 3. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/historie-directx-jako-prevratny-uspech-3d-her-iii/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se DirectX muselo potýkat s nepřízní osudu a odmítáním.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Nico Gutmann)</author>
<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 05:37:43 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-50663</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 2. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/historie-directx-jako-prevratny-uspech-3d-her-ii/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se DirectX muselo potýkat s nepřízní osudu a odmítáním.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Nico Gutmann)</author>
<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 06:36:09 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-50664</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 1. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/historie-directx-i/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se velmi úspěšné DirectX muselo potýkat s nepřízní a odmítáním. Znáte osudy tohoto rozhraní?</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Nico Gutmann)</author>
<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 05:56:07 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-50665</guid>


</item>
</channel>
</rss>