<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.computertrends.cz/</link>
<title>Computertrends</title>
<url>https://i.iinfo.cz/cw/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Computertrends - články s tématem directx</title>
<link>https://www.computertrends.cz/n/directx/</link>
<description>Computertrends - Deník pro IT profesionály</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 22:00:00 GMT</pubDate>
<item>
<title>Nemůžete si dovolit koupit nový GPU? Ukážeme vám, jak jinak zrychlit vaši stávající grafickou kartu</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/nemuzete-si-dovolit-koupit-novou-jednotku-gpu-ukazeme-vam-jak-jinak-zrychlit-vasi-stavajici-grafickou-kartu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Procesory GPU, které jsou součástí grafických karet, jsou v současnosti velmi žádaným zbožím. Pokud se vám kvůli jejich nedostatku nedaří sehnat novou, nezoufejte. Naštěstí totiž existuje poměrně dost operací, kterými můžete dostat svůj stávající GPU do takového stavu, kdy bude pracovat jako nový.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Thiago Trevisan)</author>
<pubDate>Sun, 12 Jun 2022 22:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/83/graficka-karta-gpu.jpg" length='43209' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-30765</guid>


</item>
<item>
<title>Otestujte si výkon své grafické karty!</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/otestujte-si-vykon-sve-graficke-karty/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nemusíte se zrovna zabývat přetaktováním své grafické karty – otestování výkonu vaší grafické karty má smysl provést i jen proto, abyste měli relativní jistotu, že vaše grafická karta funguje tak, jak má.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Thiago Trevisan)</author>
<pubDate>Sun, 21 Nov 2021 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/620/nvidia-graficka-karta-rtx-2080-stul-vetracky-1.jpg" length='40818' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-30925</guid>


</item>
<item>
<title>Freeware: 3D-Analyze rozjede moderní hry na staré grafice</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/freeware-3d-analyze-rozjede-moderni-hry-na-stare-grafice/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nemáte výkonnou grafickou kartu, ale přesto byste si chtěli spustit novější hry?</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Martin Buchta)</author>
<pubDate>Thu, 26 Jul 2012 03:17:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/208/c3-c3c23e9bdf9b05d165a3893396c82f.png" length='161978' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-34250</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 3. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/historie-directx-jako-prevratny-uspech-3d-her-iii/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se DirectX muselo potýkat s nepřízní osudu a odmítáním.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Nico Gutmann)</author>
<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 05:37:43 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-50663</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 2. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/directx-jako-soucast-historie-3d-hrani-2-dil/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se DirectX muselo potýkat s nepřízní osudu a odmítáním.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Redakce PCW)</author>
<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 12:57:32 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-36255</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 2. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/historie-directx-jako-prevratny-uspech-3d-her-ii/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se DirectX muselo potýkat s nepřízní osudu a odmítáním.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Nico Gutmann)</author>
<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 06:36:09 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-50664</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 1. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/directx-jako-soucast-historie-3d-hrani-1-dil/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se velmi úspěšné DirectX muselo potýkat s nepřízní a odmítáním. Znáte osudy tohoto rozhraní?</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Redakce PCW)</author>
<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 12:01:27 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-36261</guid>


</item>
<item>
<title>DirectX jako součást historie 3D hraní - 1. díl</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/historie-directx-i/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Rozhraní DirectX od Microsoftu patří bez jakýchkoliv pochybností mezi standard hojně využívaný při vývoji počítačových her. Není tomu ale tak dávno, kdy se velmi úspěšné DirectX muselo potýkat s nepřízní a odmítáním. Znáte osudy tohoto rozhraní?</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Nico Gutmann)</author>
<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 05:56:07 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-50665</guid>


</item>
<item>
<title>Novinky ze světa grafických karet</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/novinky-ze-sveta-grafickych-karet/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dnes vám přinášíme krátký přehled novinek o chystaném API nové generace DirectX 11, první 40nm grafické kartě od ATI nebo podporu dalších velkých čipů v podání NVIDIE.</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Tomáš Šulc)</author>
<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 23:00:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-54983</guid>


</item>
<item>
<title>BioShock
</title>
<link>https://www.computertrends.cz/clanky/bioshock-42230/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Zrodil se nový král first person akcí a zástupy konkurenčních titulů nemilosrdně smetl ze stolu. Zrodil se...</description>

<author>redakce@computertrends.cz (Computertrends: Petr Prošek)</author>
<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 23:00:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.computertrends.cz-text-36004</guid>


</item>
</channel>
</rss>