Adobe Photoshop 5.0 CZ

1. 9. 1998

Sdílet

Vylepšené oko do světa grafiky Adobe Photoshop 5.0 představuje výrazný upgrade, kterým Adobe reaguje na pož...





Vylepšené oko do světa grafiky







Adobe Photoshop 5.0 představuje výrazný upgrade, kterým Adobe

reaguje na požadavky současných uživatelů. Program je doslova

nabit novinkami, z nichž nejvýraznější je vícenásobný příkaz

Zpět, plně editovatelná textová vrstva, kompletní sada ovladačů

pro správu barev a vestavěná podpora pro kanály přímých barev.



Snad každá kategorie počítačového softwaru má svého typického

zástupce, který ji reprezentuje a zároveň patří mezi

nejrozšířenější programy svého druhu. Jen málokterá aplikace si

ale vydobyla takové postavení jako program Adobe Photoshop od

Adobe Systems (www.adobe.com). Adobe Photoshop se stal faktickým

standardem v oblasti úprav a vylepšování digitálních obrazů,

retušování fotografií a obrazové montáži. Dnes je to asi

nejrozšířenější grafický program s nejširší sadou funkcí.



Photoshop, možná i díky svému výsadnímu postavení, nepatřil mezi

aplikace, které by razily cestu zaváděním zcela nových funkcí.

Vždy, když se ale nějaká novinka ve Photoshopu objevila, byla

implementována precizně, takže s ní uživatelé neměli žádné

problémy. Podobné je to i s nejnovější verzí Photoshopu 5.0,

jejíž lokalizovaná podoba byla na trh uvedena začátkem letošních

prázdnin.



Vícenásobný příkaz Zpět



Jednou z nejžádanějších vlastností, kterou Photoshop 5.0

přináší, je možnost použití vícenásobného příkazu Zpět neboli

schopnost rychle zrušit delší série provedených úprav a začít

upravovat obraz od zvolené verze. Adobe se zařazení této

vlastnosti dlouho bránil z důvodu velkých výkonnostních a

paměťových nároků, nakonec ale ve Photoshopu 5.0 a v novém

grafickém programu ImageReady 1.0 přinesl jednu z

nejpřehlednějších implementací této tolik žádané funkce.



Za vším stojí nenápadná paleta Historie, ve které jsou lineárně

zaznamenávány všechny akce provedené s obrázkem. Hloubka úprav,

které si program pamatuje, závisí na volném místu na disku a na

uživatelově specifikaci. Vlastní zacházení s paletou Historie je

neobyčejně jednoduché. Uživatel jednoduše klepne na jakýkoliv

krok v paletě Historie a tím se okamžitě vrátí k předchozí verzi

obrázku. S obrázkem tak lze pohodlně experimentovat bez obav, že

se provedená sada úprav nebude moci vrátit. Každý otevřený

obrázek má vlastní historii, takže nedochází k míchání zpětných

kroků. Snad jediným nedostatkem může být, že paleta Historie se

neuchovává mezi různými spuštěními programu, takže jakmile

program ukončíte nebo vám spadne (to se ale v průběhu testu

nikdy nestalo), o historii přijdete.



Již dosud prezentované vlastnosti palety Historie z ní dělají

jeden z nejflexibilnějších nástrojů pro vracení provedených

akcí. Photoshop 5.0 jde ovšem ještě o několik kroků dál. K

dispozici je například tzv. štětec historie, který umožňuje

malovat obsahem snímku. Jedná se o jakési historické klonování,

kdy lze snadno kombinovat různé verze původně stejného obrázku.



Paleta Historie zaznamenává úpravy obrázku lineárně, tj. pokud

se vrátíte k některému předchozímu kroku, budou další úpravy

zaznamenávány od tohoto místa. Uživatel má ale možnost udělat

otisky různých stavů a zachytit tak různé verze, které zůstanou

v paletě Historie. Mezi otisky lze potom rychle přepínat a

pohodlně vybrat ten nejlepší z nich pro případné další úpravy

nebo finální produkci.



Editovatelný text



Druhou novinkou, po které uživatelé dlouho volali, je možnost

editovat text v průběhu práce s obrázkem. Až do verze 4.0 se

text ihned po zadání přeměnil na bitmapový obrázek a dál se s

ním muselo manipulovat pouze jako s obrázkem. Tomu už je konec a

ve verzi 5.0 zůstává text plně editovatelný po (téměř) celou

dobu práce.



Photoshop 5.0 nyní po použití textového nástroje vytvoří

samostatnou textovou vrstvu, ve které zůstává text editovatelný.

Text se sice stále zadává v dialogovém okně, ale náhled je

okamžitě vidět v originálním obrázku, kde s ním lze libovolně

pohybovat a efektivně ho integrovat do zbytku obrázku. Nyní je

také možné aplikovat formátování na úrovni znaků, takže

jednotlivá písmena mohou mít vlastní velikost, styl i použitý

font. Nastavit lze také mezery mezi znaky, vyrovnání párů,

proklad řádků a posuv účaří. Jediné, co nelze nastavit

individuálně u jednotlivých znaků, je barva, která je společná

pro celou textovou vrstvu. Pokud tedy chcete používat

vícebarevný text, je nutné vytvořit několik textových vrstev.



K vodorovnému textu byl přidán také nástroj pro svislý text

hodící se nejen pro asijské jazyky, jako je japonština, čínština

a korejština (Photoshop obsahuje vestavěnou podporu dvoubytových

znaků, které tyto jazyky vyžadují), ale i pro efekty se svislým

textem v latince. Mezi vodorovným a svislým textem lze kdykoliv

interaktivně přepínat. Bohužel Photoshop zůstává pouze u těchto

dvou možností orientování textu, pokud chcete text umístit na

složitější křivky, je nutné použít například Illustrator a odtud

text vložit do Photoshopu. Na druhou stranu lze používat různé

transformační techniky a například text otočit, zkosit nebo

převrátit při zachování jeho editovatelnosti.



rotože text se nachází v samostatné vrstvě, je možné

standardním postupem nastavit jeho průhlednost. Na text lze také

aplikovat tzv. efekty vrstvy (viz další odstavec), chcete-li ale

použít některý ze zásuvných filtrů, je nutné textovou vrstvu

nejprve převést na obrázek, čímž se ztratí její editovatelnost.



F/X – živé efekty vrstvy



Nevýhodou bitmapových editorů oproti jejich vektorovým kolegům

často bývá, že grafický efekt, jako je stín, se nepřizpůsobuje

změnám obrázku a návrhář musí dopředu pečlivě plánovat pořadí

provádění úprav, což samozřejmě brzdí tvůrčí rozlet. Ve

Photoshopu 5.0 už to tak docela neplatí, protože Adobe zde

zavedl živé efekty vrstvy automaticky se přizpůsobující změnám

obsahu vrstvy (odtud přívlastek „živé“).



Ve Photoshopu 5.0 je k dispozici celkem pět živých efektů, které

lze navzájem libovolně kombinovat. Ke zvolené vrstvě, a může to

být i vrstva textová, je možné přidat efekt vrženého stínu,

vnitřní stíny, vnější i vnitřní záři, úkosy a reliéf. Parametry

jednotlivých efektů se snadno nastavují v jediné paletě a náhled

je okamžitě vidět v originálním obrázku.Uživatelé také mohou

určit, aby všechny vržené stíny a úkosy používaly stejný

světelný zdroj, takže lze snadno zajistit zachování konzistence

efektů při aplikaci na více vrstev. Klíčové je ovšem to, že

efekty jsou živé a automaticky se přizpůsobují změnám ve vrstvě,

na kterou jsou aplikovány. Pokud tedy změníte text nebo přidáte

tahy štětcem, okamžitě se tyto změny promítnou i do živého

efektu, například stínu.



Všude samá barva



Dnešní grafika vyžaduje kvalitní práci s barvou, která s sebou

přináší nemalé problémy. Za těmi stojí různé podání barev na

různých zařízeních, což stěžuje dosažení barevného souladu mezi

skenovaným obrazem, jeho zobrazením na monitoru a vytištěním. O

vyrovnání barevných rozdílů se proto starají systémy pro správu

barev, jako je ColorSync od Apple nebo ICM od Microsoftu. Oba

tyto systémy Photoshop 5.0 podporuje a umožňuje pro ně vytvářet

ICC profil popisující barevný prostor monitoru. S Photoshopem

5.0 je totiž dodáván ovládací panel Adobe Gama umožňující

uživateli interaktivně kalibrovat monitor a vytvořit jeho

profil. S použitím stejného ovládacího panelu se počítá i v

budoucích verzích produktů od Adobe, jako je Illustrator a

PageMaker. ICC profily jsou vloženy přímo do souboru a umožňují

stejné barevné podání při zobrazení na různých monitorech (při

otevření souboru pro starší Photoshop 4.0 proto dochází k

barevným konverzím).



Photoshop 5.0 také přináší často požadovanou schopnost

specifikovat kanály přímých barev. Kromě tradičních výtažků CMYK

mohou uživatelé přidat další výtažky umožňující produkci

sytějších barev.



Photoshop dosud pracoval s 8bitovými kanály barev, které

umožňují vytvářet 24bitové obrazy RGB a 32bitové CMYK obrazy.

Pro uspokojení nejnáročnějších uživatelů je nyní možné pracovat

s 16bitovými kanály podporujícími 48bitové RGB obrazy a 64bitové

CMYK obrazy.



A to ještě není vše



Dosud popsaná vylepšení a přidané funkce Photoshopu 5.0 jsou jen

pověstným vrcholem ledovce. Tyto funkce jsou více viditelné a

proto jsme jim věnovali náležitý prostor. Uživatelé se ovšem v

novém Photoshopu setkají s množstvím dalších drobných i

výraznějších změn, které jsou o to více cítit při každodenní

práci.



Hitem mezi novými nástroji by se mohlo stát magnetické laso.

Uživatelé dosud mohli vybírat část obrázku na základě velikosti,

tvaru a barvy. Při výběru složitějších tvarů se často používal

nástroj laso, kterým se obrázek ručně obkreslil. Nyní je možné

vytvořit výběr rychleji pomocí magnetického lasa, které se

automaticky přimyká k okrajům objektu na základě informací o

kontrastu. Tímto nástrojem lze rychle vybírat objekty

nakreslením pouze jejich přibližného obrysu a snadno se tak

například oddělí objekt v popředí od jeho podkladu. Na stejném

principu detekce kontrastních míst funguje i magnetické pero

sloužící pro běžné kreslení.



Práce s výběry je vůbec usnadněna. Nakreslený výběr lze nyní

podobně jako obrázek transformovat, je možné ho přesunout,

zkosit, změnit velikost nebo otočit, přičemž středový bod

otočení se nastavuje tažením.



Atraktivně působí nový filtr 3D transformace, který umožňuje v

2D obrázku vybrat trojrozměrný objekt a realisticky s ním

manipulovat ve třech rozměrech. Je tak možné měnit velikost,

umístění a orientaci prostorových objektů, například otočit

vyfotografovanou krabici. Tento modul samozřejmě nemůže „objevit

neznámé“, tj. zobrazit zadní stranu předmětu, ale pro drobné

změny polohy je neocenitelný. Výborně se hodí pro manipulaci s

pravidelnými objekty, jako jsou krychle, válce a koule, u

složitějších útvarů tak dobré výsledky neposkytuje.



Photoshop je známý svou architekturou zásuvných modulů

rozšiřujících jeho schopnosti. Ve verzi 5.0 Adobe implementoval

nové aplikační rozhraní zásuvných modulů pro automatizaci. Tyto

moduly mohou automatizovat složitější procedury poskládané z

existujících funkcí Photoshopu a výborně se hodí pro různé

elektronické průvodce. S programem je dodáváno několik takových

modulů, které například uživatele provádí exportem průhledného

obrazu nebo úpravou velikosti pro kvalitní výstup.



Z dalších novinek jmenujme například měřítko pro určování

vzdáleností a úhlů v obrazu nebo možnost nezávisle odebrat

vzorek barev až ze čtyř míst.



Závěr



Adobe Photoshop 5.0 je zajímavý upgrade vedoucího grafického

programu, srovnatelný s významem stále užívaného Photoshopu 3,

který zavedl vrstvy. Přináší mnoho nových a vylepšených funkcí,

jejichž používání se rozhodně promítne v urychlení a zpříjemnění

práce s programem. Přibyly také další náhledy usnadňující

nastavování parametrů filtrů. Drobné problémy se vyskytly při

práci s textem, který se při výběru některých TrueType písem

nezobrazoval a zlobil při použití více řádků. Stejný nedostatek

najdeme také v Illustratoru a jedná se zřejmě o problém s

dvoubytovým kódováním znaků, na které Adobe ve svých produktech

přechází. Příjemné uživatelské rozhraní se oproti verzi 4.0

výrazně nezměnilo a Adobe nadále udržuje jednotný vzhled i

ovládání svých hlavních grafických programů.



Za větším spektrem funkcí stojí také vyšší nároky na hardware,

uživatelé Windows 95 a NT by měli počítat s rychlejším Pentiem.

V macovském světě, který je s grafikou tradičně spojován, Adobe

opustil starší procesory 68k a pro běh Photoshopu 5.0 je nyní

potřeba PowerPC. Program je také dodáván pouze na CD-ROM,

disketová instalace už není k dispozici.







Software Adobe Photoshop 5.0 CZ pro test zapůjčila firma Amos

Software s.r.o., Technická 2, Praha 6



Cena: 30 600 Kč