Present PC s Baltazarem

1. 1. 1998

Sdílet

Ve dnech 18. - 20. listopadu 1997 se v západočeské metropoli Plzni konal tradiční veletrh kancelářské a výpočetn...





Ve dnech 18. – 20. listopadu 1997 se v západočeské metropoli

Plzni konal tradiční veletrh kancelářské a výpočetní techniky

Present PC. Do plzeňského Domu kultury se letos sjelo více než

60 vystavovatelů, kteří se snažili ukázat, že nejenom Praha a

Brno jsou Mekkou českých počítačových firem.

Součástí prvního dne výstavy bylo také finále celostátní soutěže

v programování ve vývojovém prostředí Baltazar, určeném

především mládeži. Organizátorem soutěže byla firma SGP Systems

(http://www.sgp-systems.cz) z Uherského Hradiště, která je

autorem a neúnavným propagátorem systému Baltazar a jeho

mladšího bratříčka Baltík. Celkově bylo přihlášeno více než 100

prací z celé republiky, z nichž 80 shledali tvůrci programu

Baltazar schopných soutěže. Z autorů těchto prací bylo nakonec

vybráno 13 finalistů, kteří přijeli prezentovat své programy do

Plzně.

Kvalita finálových programů byla opravdu vysoká a odborná

porota, složená z učitelů, zástupců počítačových firem, časopisů

(včetně toho našeho) a organizací věnujících se mládeži, měla

nelehkou úlohu. První místo a nádherný barevný notebook Toshiba

Libretto 50CT, který do soutěže věnovala brněnská firma CHG

Toshiba, si z Plzně nakonec odvezl nejmladší z účastníků, 11letý

Marek Blahuš z Uherského Hradiště za svůj program Mapa ČR.

Zklamáni ale nebyli ani ostatní finalisté, na něž čekalo

množství dalších cen jako například programy firmy Microsoft,

knížky vydavatelství Grada nebo předplatné časopisů PC WORLD a

Computerworld, a samozřejmě také nejnovější verze programu

Baltazar.

Plány firmy SGP Systems do příštího roku jsou ještě

ambicióznější. Kromě pořádání dalšího ročníku soutěže

programování v Baltazaru, tentokrát již s mezinárodní účastí a

opět s přitažlivými cenami, byl odstartován projekt

Samovzdělávání mládeže v informatice. Jeho cílem je

prostřednictvím fenoménu dnešní doby, Internetu, spojit mladé

příznivce programování a umožnit jim rychlou výměnu informací.

Autor článku