Redakční blok

1. 6. 2005

Sdílet

Evidence počítačů 4.2V polovině dubna uvedla společnost ALC (www.alc.cz) na český trh novou verzi svého systému Evidence počítačů. Aplikace je určena k IT auditu a správě licencí...

Evidence počítačů 4.2
V polovině dubna uvedla společnost ALC (www.alc.cz) na český trh novou verzi

svého systému Evidence počítačů. Aplikace je určena k IT auditu a správě

licencí. Ve verzi 4.2 disponuje funkcemi pro synchronizaci s MS Active

Directory, identifikací počítače podle sériového čísla PC, procesoru, pevného

disku a MAC adresy síťové karty. Zjištěné změny hardwaru se automaticky

promítají do evidence a současně se automaticky vede historie zjištěných změn.

V evidenci licencí k softwaru přibyly funkce pro přidělení licencí konkrétním

počítačům. Novinkou je rovněž záložka Deník, kde lze sledovat veškeré přesuny,

servisní zásahy nebo životní cyklus (např. toneru). Pro pět PC je program

zdarma.-OK



MS Works 8 CZ

Microsoft představil novou verzi sady aplikací MS Works 8. Ta běžnému domácímu

uživateli umožňuje psát dokumenty, vytvářet tabulky, používat databázi,

pracovat s kalendářem a kontakty nebo posílat elektronickou poštu. Nově

obsahuje slovník synonym, prohlížeč prezentací PowerPoint a automatické

zálohování a obnovování dokumentů, podstatně vylepšen byl Kalendář, Spouštěč

úloh a Adresář. Works jsou k dispozici v české lokalizaci.-OK





Cisco Expo 2005

Co nás čeká a nemine aneb kam směřují informační technologie

Cisco Expo – jedna z největších konferencí zabývají se informačními

technologiemi – se letos konala již po šesté. Do kongresového centra se sjelo

více než 1 000 registrovaných účastníků z nejrůznějších firem, které mají s IT

něco do činění. Jako obvykle byly hlavním tématem nejnovější trendy v otázkách

bezpečnosti, sbližování různých typů sítí a dalších moderních technologií. Po

úvodní obecnější přednášce, společné pro všechny, se účastníci rozeběhli na

přednášky zaměřené na konkrétnější témata. Velký zájem o konferenci potvrzoval

fakt, že účastníci, kteří se registrovali později, již měli pouze omezený výběr

přednášek. Ty nejzajímavější byly rozebrány velice rychle. Vzhledem k tomu, že

se v salóncích Kongresového centra konalo více než

40 přednášek, nebylo v našich silách navštívit všechny. Snažili jsme se tedy

vybrat ty nejzajímavější, mezi něž jsme zařadili projekt realizace IP telefonie

v rámci Českého zdravotnictví, kdy například ústecká Masarykova nemocnice

přešla na přenosy hlasu prostřednictvím IP právě s využitím komponentů firmy

Cisco. V dalších přednáškách pak byla představena nová řada koncových zařízení,

jež postupně nahradí tu stávající. Popsány byly nové možnosti, procházející

napříč celým spektrem výrobků od těch nejkomplexnějších po ty, určené pro menší

společnosti, které zajisté ocení například možnost zálohování datových linek

prostřednictvím technologie DSL, jež je cenově dostupnější než druhý pronajatý

okruh. Na své si přišli i zástupci mobilních operátorů, pro než Cisco

připravilo řadu doplňků a rozšíření, které nakonec přinesou nám – uživatelům –

nové služby či zkvalitnění těch stávajících. Zaměstnanci velkých firem a

poskytovatelů rozsáhlých datových sítí často navštěvovali přednášky zaměřené na

bezpečnost, která se nutno říci, že oprávněně dostává do popředí zájmu klientů.

S narůstajícím provozem v rámci sítí, rozkládajících se po celém území

republiky nebo dokonce toto území přesahující, je právě bezpečnost jedním z

nejdůležitějších faktorů pro výběr poskytovatele služeb nebo technologie. S

dalšími produkty Cisca, představenými na konferenci, se pak běžný uživatel může

setkat například při kontaktování zákaznické podpory firem, pro něž jsou určeny

nové verze systému CRM. Konference opět přinesla shrnutí nejnovějších trendů v

oblasti informačních technologií a ukázala tak, kterým směrem se budeme nadále

ubírat. Pokud se všechny zainteresované firmy rozhodnou pro nasazení nových

technologií, bude to pro jejich klienty znamenat zvýšení komfortu při využívání

poskytovaných služeb. Nyní před sebou máme celý rok, během něhož můžeme

kontrolovat, které z uvedených technologií se na trhu uchytí a které uplatnění

nenajdou.

Herní tip měsíce – Empire Earth II



Pavel Mondschein



C05P0340

Dvanáct tisíc let lidské historie pěkně v kostce, to už je pěkný nášup. A

přesně tohle nabízí realtimová strategie Empire Earth II. Od doby kamenné až po

nanotechnologie, od pazourku až po kyborgy a obří bojové roboty.

Hra Empire Earth II se řídí stejnými principy jako podobné tituly, Age of

Empires počínaje a předchozím Empire Earth konče. Staráte se o svou říši, vaši

obyvatelé těží suroviny a staví nové budovy, vědci vynalézají nové technologie

a když nadejde ten správný čas, postoupíte z jedné historické epochy do druhé.

A proč to? Přece abyste mohli vytvářet stále lepší vojenské jednotky, s jejichž

pomocí pak pokoříte své nepřátele. Ačkoliv tato hra není jen o válčení

(vývojáři do hry zakomponovali například rozvinutý systém diplomacie a správy

civilního obyvatelstva), boje jsou pro Empire Earth II naprosto nejdůležitějším

prvkem ze všech.

Základní princip je tradiční: natěžíte dostatek surovin, vybudujete silnou

armádu, zformujete ji a vrhnete se do boje. Ovšem zde hra klasické schéma

opouští. Zamířit v takovou chvíli hned na hlavní nepřátelskou základnu totiž

není až tak dobrý nápad. Vzhledem k tomu, že populační limit (a tedy i velikost

vojska) závisí na velikosti vašeho území, je nutné nejprve rozšířit sféru svého

vlivu. Celá mapa je rozdělena na několik různých oblastí, jež pod svou nadvládu

získáte vybudováním nebo zabráním konkrétních staveb. Až když máte dostatečně

velké území, povolí vám hra vytvořit si tak velkou armádu, které se nic

nedokáže postavit do cesty.

Mohlo by se zdát, že podobná taktika začne po chvíli neskutečně nudit. Jenže to

tak není. Singleplayerová kampaň se neomezuje na úkoly typu „rozdrť všechny své

nepřátele pod podrážkami svých okovaných bot“, nýbrž nabízí mnohem záživnější

mise. Nejednou budete například čelit tak výrazné přesile, že bojovat s ní by

bylo naprosto nemyslitelné. Jenže to ani nebude zapotřebí – hra po vás chce,

abyste kryli ústup civilistů, přesunuli suroviny nezbytné k vybudování opevnění

a podobně. Jindy zase budete muset před výpadem na hlavní základnu znemožnit

protivníkovi přístup k surovinám nebo vést složité diplomatické jednání s

ostatními národy – buď aby vás ve vašem boji podpořily, nebo aby se do nastalé

mely alespoň nemíchaly. To všechno si vychutnáte ve třech kampaních – korejské,

německé a americké, v každé vás čeká osm misí. K tomu ještě můžete své

strategické schopnosti otestovat ve čtyřech samostatných scénářích

pojmenovaných jako Zlomové body, kdy se postavíte vždy nejprve na jednu stranu

konfliktu a pak se na ten samý boj podíváte z druhé strany barikády. Vylodění v

Normandii je vskutku lahůdka.

Velký důraz kladli vývojáři na podporu multiplayeru. To je hned na první pohled

jasné z toho, že mnoho zdejších prvků využijete právě při boji se živým

protivníkem místo s umělou inteligencí. Sem patří například část diplomatických

jednání o těžbě surovin na cizím území, tvorba válečných plánů a koordinace

útoku a podobné vychytávky. Ostatně i ono všude opěvované přecházení z jedné

epochy do druhé využijete především v multiplayeru, protože v samostatných

misích bývá tato funkce omezena na jeden skok, maximálně na dva.

Po technické stránce sice Empire Earth II nepatří mezi naprostou světovou

špičku, ale rozhodně se nemá za co stydět. Vše je zpracováno ve 3D a pokud máte

silnější počítač, můžete si zapnout množství doplňkových efektů – od odlesků ve

vodě až po dodatečné animace pro vaše jednotky. Díky množství nastavení si

navíc můžete vyladit výkon hry přesně podle možností vašeho počítače.

Hra Empire Earth II u nás vychází v české verzi – přeloženy jsou veškeré texty

včetně rozsáhlé encyklopedie. Česká verze je v multiplayeru plně kompatibilní s

ostatními jazykovými mutacemi.


Autor článku