Technologie HyperMemory

1. 7. 2005

Sdílet

Grafické karty v nejnižší výkonové skupině se často označují jako low-endkarty. Nízká pořizovací cena (do 3 000 nebo 4 000 Kč) se jednoznačně musí odrazit v nabízených funkcích,...

Grafické karty v nejnižší výkonové skupině se často označují jako low-end
karty. Nízká pořizovací cena (do 3 000 nebo 4 000 Kč) se jednoznačně musí

odrazit v nabízených funkcích, výkonu a výbavě těchto karet.



U karet je omezena frekvence grafického procesoru a počet pipeline, stejně jako

typ a rychlost pamětí DDR, které pracují na frekvencích okolo 300 MHz. Cena

instalované paměti také ovlivňuje cenu celé grafické karty, proto výrobce

napadlo použít sice pomalejší, ale dostupnou paměť počítače. Ještě donedávna

tomu tak bylo přes rozhraní AGP 8×, v současné době ovšem již v nových PC

převažuje PCI Express x16. A právě toto rychlé rozhraní se rozhodla využít

společnost ATI pro nahrazení paměti na grafických kartách.



ATI Radeon X300 SE HyperMemory

Tato technologie se nazývá HyperMemory a funguje na principu sdílení operační

paměti, stejně jako u integrovaných grafických karet. Velkým rozdílem oproti

nim je ovšem fakt, že grafická karta pracuje na rozhraní PCI Express x16 a

vysokou přenosovou rychlost využívá k urychlení přenosu dat mezi grafickým

procesorem a operační pamětí systému. Alokovaná paměť může mít kapacitu 128 až

256 MB, podle velikosti celkové paměti. Díky tomu je možné snížit integrovanou

paměť na kartě na minimum a uživatel si může vybrat mezi třemi variantami – 16

MB, 32 MB a 64 MB. Existují i modely s 64 MB nebo 128 MB DDR1 pamětí, jejich

cena je ale podstatně vyšší.

Všechny karty jsou osazeny grafickým procesorem ATI Radeon X300, pracujícím na

frekvenci 325 MHz. Využívá dvě plně programovatelné pipeline a propustnost

paměťového systému činí 12,8 GB/sekundu. Tento čip plně podporuje rozhraní

DirectX 9.0b a OpenGL 1.5. K přednostem karty patří podpora funkce HYPER Z III,

která snižuje datový tok, zpracovávaný grafickým procesorem, až o 25 procent,

stejně jako technologie SMARTSHADER 2.0 zaručující plnou kompatibilitu s

rozhraním DirectX 9.0b, OpenGL a zároveň umožňující maximálně realistickou

kvalitu 2D/3D výstupu. Další podstatnou technologií, použitou v grafických

kartách ATI Radeon X300, je SMOOTHVISION 2.1, zajišťující realistické efekty

obrazu, jako vlnící se vodní hladinu nebo lidské oči. Dále podporuje maximální

kvalitu celoobrazovkového vyhlazení obrazu v režimech 2×/4×/6× AA a až

šestnáctinásobné anizotropní filtrování. Ani podpora videa tomuto čipu nechybí

- plná hardwarová podpora společně s HDTV a HDGaming a TV výstupem zajišťují

maximální požitek z videa na počítači. Další parametry jsou také zajímavé –

400MHz převodník digitálního/analogového signálu, integrovaný DVI výstup s

podporou HDTV, televizní výstup S-Video s maximálním rozlišením 1 024 × 768

obrazových bodů a maximální rozlišení obrazu dosahující 2 048 × 1 536 bodů při

85 Hz.



Využití v současných hrách

Pro aktivaci technologie HyperMemory není potřeba nic nastavovat, stačí jen

nainstalovat nejnovější verzi ovladačů ATI CATALYST. Počítač by měl být vybaven

alespoň 256 MB operační paměti, samozřejmostí je PCI Express x16.

Při testech jsme používali základní desku DFI LanParty nF4 SLI-DR a procesor

AMD Athlon 64 3800+ společně s jedním 400MHz modulem

512 MB nebo dvěma 256MB moduly pro porovnání výkonu s aktivovaným režimem

DualDDR. Grafická kartu ATI Radeon X300 SE HyperMemory byla vybavena 16 MB

paměti přímo na kartě, pro porovnání jsme testovali i druhou grafickou kartu s

podobnou technologií TurboCache od společnosti NVIDIA. Jednalo se konkrétně o

model Asus Extreme N6200TC, pracující s 16 MB vlastní paměti.

Výsledky testů můžete porovnat v přiložené tabulce. Zajímavý je rozdíl mezi

použitým jednoa dvoukanálovým přístupem do paměti. Nárůst výkonu nebyl takový,

aby ospravedlňoval nákup druhého modulu operační paměti. Celkově lze říci, že

grafická karta ATI Radeon X300 SE HyperMemory je určena pro nenáročné hráče,

kteří se spokojí s absencí některých technologií pro vylepšení obrazu, jež jsou

u dražších karet obvykle k dispozici, stejně jako s nutným nižším rozlišením

všech aktuálních her, protože jinak se hry stávají při jakémkoliv vyšším

zatížení grafického procesoru téměř nehratelné. Na druhou stranu ovšem není

nutné aktivní chlazení karty, takže hluk vydávaný touto kartou je nulový. Pro

občasné odreagování u oblíbených her však tato karta stačí. Její cena by neměla

přesáhnout hranici 1 500 Kč, na trhu se objeví v nejbližší době.