Digital Scratching a DJ. Vyber, namixuj a pusť mezi lidi

1. 9. 2005

Sdílet

Napadlo vás někdy, jak vlastně DJ připravuje před vystoupením svoji hudbu ajaká zařízení k tomu používá? Přestože se na stránkách PC WORLDu věnujeme mixování skladeb jen sporadic...

Napadlo vás někdy, jak vlastně DJ připravuje před vystoupením svoji hudbu a
jaká zařízení k tomu používá? Přestože se na stránkách PC WORLDu věnujeme

mixování skladeb jen sporadicky, zdálo se nám hledání odpovědí na položené

otázky zajímavé a seznámíme vás proto s možnostmi mixování, ale i s technickým

vybavením, které je k tomu potřeba.

a začátek je však třeba nezasvěceným zjednodušeně vysvětlit, o co u DJingu jde.

Každá taneční skladba obsahuje určitý počet úderů za minutu, což se vyjadřuje

údajem zvaným BPM (beats per minute). Hodnota BPM je u skladeb různá, u

houseových skladeb se BPM pohybuje kolem čísla 125. U techna a trance je to

kolem 140 BPM. Hlavní podstatou DJingu je nabídnout návštěvníkům párty

nepřerušovaný proud taneční hudby. K tomu je zapotřebí mixážní pult, spousta

gramofonových desek nebo CD daného stylu a minimálně 2 přístroje k jejich

přehrání, které umožňují měnit rychlost skladeb alespoň v rozsahu ? 8%. Změnou

rychlosti skladeb DJ (Deejay, česky dýdžej) docílí toho, že skladby budou hrát

stejně rychle, budou mít tedy stejné BPM. Potom je ještě nutné jednu ze skladeb

na chvíli zrychlit nebo zpomalit, aby údery obou skladeb hrály ve stejný

okamžik a ve stejné fázi. Takže práce DJe vypadá tak, že nejprve pustí jednu

skladbu a výše popsaným způsobem si připraví další skladbu, kterou ve vhodný

okamžik pomocí mixážního pultu přimíchá do té první. Následně plynule přejde na

druhou skladbu, původní pak může vyměnit za jinou, na kterou opět aplikuje

stejný postup. Tímto způsobem je zajištěn nepřerušovaný proud hudby.

Dříve byly pracovními nástroji dýdžejů pouze 2 (případně 3) gramofony a mixážní

pult. Později přibyly ještě mixovací CD přehrávače, které odstranily nevýhody

gramofonových desek, především nemožnost představit svou vlastní tvorbu bez

návštěvy gramofonových závodů.

Většina dýdžejů však nepovažovala nastupující CD přehrávače za plnohodnotný

přístroj, který by se mohl rovnat gramofonům. Dřívější CD přehrávače totiž

neumožňovaly scratching a dydžejům zde také chyběl přímý kontakt s deskou.

Podobně na tom jsou i ovladače a programy (tedy jen softwarová řešení) pro

mixování MP3 souborů. Hlavním důvodem, proč se dýdžejům nechtělo přejít na CD

nebo MP3 tedy bylo to, že se nechtěli vzdát svých gramofonů. Gramofony totiž

mají osobité kouzlo, které ostatní přístroje postrádají.

Právě tento fakt si uvědomila holandská firma N2IT, která jako první začala

vyvíjet zařízení, jenž by pomocí gramofonů umožňovalo pracovat se soubory MP3.

Přibližně před čtyřmi roky tato firma vynalezla produkt nazvaný Final Scratch,

o jehož rozmach se následně postarala firma Stanton (začala jej vyrábět a

prodávat pod svou značkou Stanton Final Scratch). Vynalezení Final Scratche

bylo mnohými dýdžeji považováno za revolucí v DJingu, protože konečně mohli

pomocí gramofonů pracovat s hudebními soubory úplně stejně jako dříve pracovali

s gramofonovými deskami. Firma Stanton měla určitou dobu na trhu monopol, ale

postupem času se začaly objevovat konkurenční systémy a v současné době již je

z čeho vybírat. Jeden takový systém vám dnes představíme, ale ještě předtím

vysvětlíme, na jakém principu podobné systémy fungují.

Všechny tyto systémy se skládají ze tří částí: z ASIO zvukové karty, softwaru a

gramofonových desek, které obsahují speciální signál. Gramofony se připojí do

vstupů zvukové karty počítače, na kterém je instalován příslušný software.

Výstupy ze zvukové karty se připojí na vstupy mixažního pultu. Někdy je nutné

mezi zvukovou kartu a gramofony připojit předzesilovače pro gramofon, ale

většina současných systémů umí pracovat i bez nich. Zvuková karta digitalizuje

přicházející signál z gramofonů a pak je tento signál zpracován programem.

Pomocí vlastností speciálního signálu (fáze, frekvence, amplituda), jenž se

nachází na deskách, software vyhodnotí, ve které části desky se nachází

přenoska a dále jakou rychlostí a jakým směrem se deska pohybuje. Podle toho

jsou pak hudební soubory v počítači přehrávány. Pro lepší představu můžeme

uvést i konkrétní činnosti: pokud desku zrychlíme/zpomalíme, pak program

zrychlí nebo zpomalí přehrávání daného souboru. Jestliže s deskou začneme

scratchovat (rychlý pohyb deskou dopředu a dozadu), program se souborem udělá

opět to samé (rychle přehraje část souboru dopředu a následně dozadu). Pokud se

přenoska nachází na začátku gramofonové desky a vy ji zvednete a umísíte ji

třeba doprostřed desky, program začne hudební soubor přehrávat od středu

skladby.

Ještě by nebylo na škodu zmínit, že většina systémů nabízí pro práci s deskami

dva režimy: režim s časovým kódem a režim bez časového kódu. První byl popsán

na předchozích řádcích změnou polohy přenosky na desce změním i aktuální pozici

ve skladbě. V tomto režimu je práce se speciálními deskami úplně stejná jako s

klasickými vinyly. Druhý režim, tedy bez časového kódu, již neumožňuje změnu

aktuální pozice pomocí gramofonové přenosky, ale sleduje se zde pouze směr a

rychlost desky. Tento režim se používá pro scratching a pro některé funkce,

které nelze použít v předchozím režimu. Pro scratching je tento režim vhodný

především proto, že u něj může dojít k nechtěnému přeskočení přenosky do

vedlejší drážky, aniž by se změnila aktuální pozice zvoleného tracku.

Alcatech DigiScratch 2

Zařízení, které vám dnes představíme, pochází z dílny známé německé firmy

Alcatech a jmenuje DigiScratch 2. Systém DigiScratch 2 není na trhu převratnou

novinkou, jedná se spíše o vylepšeného nástupce první verze. Prodává ve třech

variantách, každá varianta obsahuje nutné příslušenství a první dvě varianty

obsahují také zvukovou kartu. Příslušenství tvoří 3 desky se speciálním

signálem a 2 kusy CD. Tyto CD obsahují potřebný software a audio stopu se

speciálním signálem, který umožňuje ovládat program také pomocí CD přehrávačů.

První varianta obsahuje kvalitní externí PCI/PCMCIA zvukovou kartu, kterou

výrobce pojmenoval DigiScratch Box. DigiScratch Box je však poměrně velký a

také drahý. Cena této varianty činí přibližně 21 000 Kč. Druhá varianta

obsahuje externí USB zvukovou kartu Maya 44 USB, která je podle našeho názoru

pro daný účel optimální volbou. Cena druhé varianty je asi 15 000 Kč. Poslední

varianta již žádnou zvukovou kartu neobsahuje, je dodávána jen s dříve zmíněným

příslušenstvím. Je vhodná pro ty zákazníky, kteří jíž vlastní zvukovou kartu

nebo jim karta od společnosti Alcatech z jakéhokoliv důvodu nevyhovuje. Ze

všech tří variant je poslední nabízený produkt cenově nejvýhodnější, lze jej

získat za cca 10 500 Kč. Firma Alcatech podporuje i uživatele některé z prvních

verzí Final Scratche. DigiScratch 2 lze totiž provozovat také na jeho hardwaru.

Přechod z Final Scratche na DigiScratch 2 vás přijde na přibližně asi 6 000 Kč.

Registrovaní uživatelé původní verze DigiScratche mohou přejít na novou verzi

zdarma, stačí si jen stáhnout nový software.

DigiScratch desky, vzhled a funkce programu

Speciální desky pro DigiScratch mají dvě strany se stejným signálem, ale jsou

vzhledově odlišné. Jak můžete na vidět na obrázku, strana A má většinu své

plochy vizuálně rozdělenou na 12 stejných segmentů, za kterými následuje

koncová část. Strana B je rozdělena pouze na hlavní a koncovou část. Koncová

část a vizuálně oddělené segmenty mají své funkce, k nimž se dostaneme v dalším

popisu.

Program je tvořen třemi částmi. Horní část tvoří dva přehrávače, mezi nimiž se

nachází sampler. Prostřední část slouží k výběru tracků a pro práci s

playlisty. Mezi podporované hudební formáty patří MP3, WAV, WMA a OGG. Skladby

lze vybírat buď přetažením myší, nebo pomocí koncové části desek.

To probíhá tak, že po přemístění přenosky do tohoto prostoru jejím pohybem

vpřed a vzad ovlivňuji pohyb vybíracího rámečku po playlistu. Spodní část má

dvě odlišné funkce. První funkcí je archiv skladeb, druhou je mixážní pult,

umožňující nastavení hlasitosti používaných vstupů a výstupů systému.

Prostřední část a archiv skladeb obsahují vlastní přehrávač, takže skladbu si

lze poslechnout i bez jejího načítání do hlavních přehrávačů.

Systém DigiScratch je určen profesionálním DJům, a tak nenabízí mnoho

usnadňujících funkcí. Měřiče BPM a zobrazení časového průběhu skladeb

představují jediné ulehčení, které zde můžete nalézt. Každý přehrávač obsahuje

dva displeje, jeden pro zobrazení průběhu celé skladby a jeden zobrazující

aktuální průběh s možností zoomování. Tento displej lze také zvětšit vypnutím

zobrazení některých prvků přehrávače. DigiScratch pracuje ve třech režimech: s

časovým kódem, bez časového kódu a v interním režimu. První dva režimy jsme již

popsali, zajímavou „vychytávku“ nabízí DigiScratch v režimu s časovým kódem.

Jak můžete vidět na obrázku programu (na levém přehrávači), v tomto režimu

displej pro zobrazení průběhu celé skladby skladbu rozdělí na několik (max.12)

segmentů, které odpovídají segmentům na straně A DigiScratch desky. Při

přemístění přenosky ze začátku desky do třetího segmentu se aktuální pozice

přehrávané skladby přesune právě do tohoto segmentu. To urychluje práci a

usnadňuje orientaci při mixování skladeb. Interní režim pouze skladbu přehraje

bez možnosti jejího ovlivnění gramofony. Mezi důležité funkce, které

DigiScratch nabízí, můžeme zařadit master tempo, zpětný chod, smyčkování za

letu, cue body a možnost záznamu. Master tempo je funkce, která při změně tempa

vyrovnává výšku tónu, aby byla stále stejná. To má za následek, že si ani

nevšimnete, že skladba hraje pomaleji nebo rychleji. Smyčkování za letu je zase

funkce, která vytvoří dokonalou smyčku, což je krátký opakující se úsek

skladby, kde konec tohoto úseku navazuje na začátek. DigiScratch umožňuje

tvorbu smyček o délce 1, 2, 4 a 8 úderů. Bohužel u některých skladeb s melodií

je zapotřebí k vytvoření dokonalé smyčky dvakrát tolik úderů. Smyčku lze

případně vytvořit i ručně, pak již nejste její délkou omezeni. Ručně vytvořené

smyčky umí DigiScratch srovnat podle úderů, takže budou také přesné. Zde je

však nutné údery počítat, protože smyčka o délce například 11 úderůž bude k

ničemu. Cue body slouží k vytvoření značky v určitém místě (čase) skladby. Na

toto místo se tedy můžete později bez složitého hledání vrátit. U DigiScratch

můžete pracovat až s 6 cue body. Možnost záznamu je velmi užitečná věc,

DigiScratch umožňuje kromě záznamu vašeho mixu zaznamenávat i zvuk z

jednotlivých přehrávačů. Záznam probíhá do formátu WAV nebo MP3. Další funkcí,

která by stála alespoň za zmínku, je také přehrávač samplů (vzorků krátkých

hudebních souborů).

Praktické zkušenosti, aneb jak to hraje?

Pro vyzkoušení DigiScratche jsme měli k dispozici 2. variantu, testování tedy

probíhalo na zvukové kartě Maya 44 USB, která umožňuje pracovat s latencí až 5

ms. Správná funkčnost DigiScratche závisí na kvalitní kalibraci speciálních

desek. Při prvních zkouškách nepracoval DigiScratch jak měl, ale pomohla změna

kalibrace desek, po níž bylo vše v naprostém pořádku. U některých systémů

dochází při velmi pomalém pohybu deskou k výpadku zvuku, ale to není případ

DigiScratche, protože tomu velmi pomalé nebo rychlé pohyby nedělaly žádné

problémy. Po vypnutí gramofonu DigiScratch přehrával hudební soubor až do

zastavení desky. Profesionální scratch DJ by na scratchingu a jeho zvuku asi

nějaké chyby našel, ale z pohledu tanečního dýdžeje vypadalo vše v pořádku.

Smyčkování bylo v zásadě celkem přesné, jen občas došlo k drobným nepřesnostem.

K nim dochází například proto, že BPM počítadla neurčí vždy úplně přesnou

hodnotu BPM. Občasnou nepřesnost BPM nelze považovat za výrazný problém, vadí

pouze v souvislosti se smyčkami. Na přesné srovnání skladeb jsou totiž

zapotřebí především uši. Na úplný závěr musím konstatovat, že DigiScratch je

dobrý produkt, ale program by potřeboval ještě trochu doladit.. Potenciálním

zájemcům o DigiScratch firma Alcatech nabízí zkušební balíček, který umožňuje

Digiscratch ve zjednodušené podobě vyzkoušet. Pokud máte k programu či produktu

další otázky, můžete se podívat například na fórum na stránkách

www.stereoman.tk. Informace samozřejmě najdete také na stránce výrobce,

http://www.alcatech.com5.



DigiScratch 2

Klady a zápory

+ zkušební verze za 10 euro

+ smyčkování za letu a cue body

+ volnost ve výběru zvukové karty

+ vizuální značky na deskách

pro časový kód

+ výběr skladeb pomocí desek

- max. délka smyčky jen 8 dob

- nutný USB port pro HW klíč

- pouze německý manuál

- drobné chyby programu

Výrobce a prodejce: Alcatech.com



PožadavkyMinimální požadavky

- Windows 2000/XP

- Pentium III/Athlon 1 GHZ, 256 MB RAM, 20 MB volného místo na disku

- volný USB port hardwarový klíč

- volná sběrnice PCI (PC) nebo PCMCIA (laptop) (jen pro variantu 1)

- druhý volný USB port (jen pro variantu 2)



Doporučená konfigurace

- Windows 2000/XP

- Pentium III/Athlon 2 GHZ, 512 MB RAM, 20 MB volného místo na disku

- volný USB port hardwarový klíč

- volná PCI sběrnice (PC) nebo PCMCIA karta-autobusy (laptop) (pro variantu 1)

- druhý volný USB port (jen pro verzi 2)