Flash 3 - další záblesk pro Web

1. 6. 1998

Sdílet

V květnu se na trh dostane již třetí verze programu Flash firmy Macromedia Inc. ( www.macromedia.com ). Flash 3.0 je n...





V květnu se na trh dostane již třetí verze programu Flash firmy

Macromedia Inc. ( www.macromedia.com ). Flash 3.0 je nástroj pro

tvorbu interaktivní vektorové grafiky a animací pro Web, který

přichází s řadou novinek usnadňujících návrh animované grafiky.



Ve Flash 3.0 lze vytvářet klasickou vektorovou grafiku,

rozmisťovat ji po časové ose a tím navrhovat animace. Základní

nástroje pro kreslení jsou vlastně jen tři: tužka, štětec a

textový nástroj, při kreslení je zajímavá schopnost vyhlazovat

rukou kreslené čáry. Flash 3.0 nabízí také rozmístění grafiky do

vrstev, které hrají důležitou roli nejen pro uspořádání objektů,

ale také v animacích (každá vrstva je animovaná samostatně).



Animace lze ve Flash 3.0 vytvářet dvěma způsoby. Klasická metoda

vyžaduje vykreslení všech políček jedno po druhém, odměnou je

potom možnost navrhovat zcela libovolné animace. Užitečná je v

tomto případě schopnost zobrazit předchozí a následující políčka

v animaci (v různých počtech). Zajímavější je druhá možnost,

tzv. tweening, což je automatické generování animace mezi dvěma

klíčovými políčky. Stačí zadat objekt na začátku a na konci

animace, a mezilehlá políčka reprezentující pohyb, otočení,

deformaci a třeba i změnu barvy jsou vytvořeny automaticky.

Standardně se objekt pohybuje po přímce, ale je možné zadat

libovolnou jinou křivku.



Nově je do verze 3.0 zabudována schopnost morfingu, takže

automatické generování animace může nyní přirozeně pracovat s

různým objektem na začátku a na konci animace. Flash 3.0 se

postará o příslušný tvarový přechod (morfing). Automatický návrh

animace má tu výhodu, že není potřeba po síti přenášet všechna

políčka animace, ale pouze její počátek a konec.



Flash 3.0 umožňuje do animace zařadit také interaktivní chování,

zprostředkované především různými tlačítky. Při návrhu tlačítek

má uživatel opravdu velkou volnost. Díky možnosti používat

masky, lze vytvářet tlačítka zcela libovolných tvarů (když už je

řeč o maskách, Flash 3.0 nově podporuje alfa-kanály, umožňující

nastavit průhlednost masek). Každé tlačítko je definováno

trojicí obrázků (normální, ukazatel je nad tlačítkem,

stisknuté), čímž lze zajistit jeho dynamické chování. K tlačítku

lze samozřejmě připojit akci, např. spuštění přehrávání,

novinkou verze 3.0 je možnost použít několik akcí najednou.



Vrcholem návrhu je generování souboru Shockwave Flash (SWF), na

nějž se lze odkazovat z webové stránky. Aby byla příprava HTML

kódu snazší, je součástí Flash 3.0 také utilita Aftershock,

která HTML kód stránky s animací generuje sama. Pro prohlížení

webových stránek s Flash animacemi je nutný zásuvný modul do

Navigatoru nebo Exploreru nebo prohlížeč podporující Javu.



Macromedia také oznámila přípravu serverového softwaru

Macromedia Flash Generator, který umožní generování webové

grafiky a animací v reálném čase. Návrháři tak budou moci do

svých stránek zařadit automaticky aktualizovanou grafiku

(novinky, předpovědi počasí apod.). Flash 3.0 je přirozeně

schopen připravovat vzory pro tento serverový software. Veřejná

beta-verze aplikace Flash 3.0 pro PowerMacy i Windows je k

dispozici na webovém serveru www.flash.com.