Gods & Heroes: Rome Rising

29. 6. 2007

Sdílet

Bojovat proti pekelným psům, kyklopům a minotaurům ve jménu antických bohů? Proč ne! Do světa antické mytologie se ponoříte v rozsáhlém světě připravované MMORPG od Sony Online Entertainment.

Bojovat proti pekelným psům, kyklopům a minotaurům ve jménu antických bohů? Proč ne! 



Onlinových her už se po našich počítačích prohání docela dost, ale drtivá většina z nich spadá do šuplíku fantasy nebo sci-fi. Zanedlouho by se ovšem po bok všech Pánů prstenů, Warcraftů či Hvězdných válek měl postavit kousek žánrově trochu odlišný. Jak už napovídá podtitul chystaného MMORPG – Rome Rising – měli bychom zavítat do antického světa plného starověkých reálií.



Titul Gods Heroes samozřejmě můžeme částečně považovat za fantasy hru. Setkáte se zde totiž s legendárními nestvůrami, hrdinskými skutky, magií i vrtkavými rozmary bohů. Těchto všemocných bytostí bude dvanáct a hráč si už na počátku hry vybere, o čí přízeň se bude ucházet. Panteon samozřejmě vychází z antické mytologie a budete tak moci sloužit třeba Jupiterovi nebo Bacchusovi. Božská přízeň je pro každého hrdinu důležitá. Získáte ji plněním specifických úkolů nebo přinášením obětin k oltáři svého boha. Ten se pak svým následovníkům odvděčí nejen různými odměnami a bonusy, ale také třeba božským zásahem v kritické chvíli. Tento princip autory přímo vybízí k takovým schématům, jako je třeba přinášení obětin před důležitou bitvou tak, jak to konec konců třeba historické romány popisují.



Hráči se pochopitelně nebudou lišit jen příslušností k tomu kterému bohu, ale i mnoha dalšími znaky – třeba zvoleným povoláním. K dispozici je jich půltucet. Skauti jsou rychlými a smrtonosnými střelci, kněží mohou požehnat a vyléčit sebe nebo své spolubojovníky, či mystikové, což jsou antičtí čarodějové ovládající mimo jiné různá destruktivní kouzla. Čistě bojové specializace prezentují voják a gladiátor, lišící se zejména v pojetí boje a různými manévry. A konečně tu máme nomády, hybridní profesi, která nabízí jak bojeschopnost, tak umění léčit ostatní.



Jak už to tak bývá, autoři se při tvorbě hry pochopitelně inspirují ostatními, již vydanými tituly. Z informací o Gods Heroes nám vcelku jasně vystupují dva zásadní prvky použité třeba v Guild Wars. Prvním jsou PvP souboje v gladiátorských arénách, které nabídnou i týmové řežby a očekáváme, že podobně jako v GW se tak uskuteční různé turnaje, přičemž výsledky najdeme v rozmanitých žebříčcích a podobně. Druhým společným rysem by mělo být přibírání přisluhovačů, kteří mohou hráče provázet do bitvy. I zde byste se měli těšit na postupný vývoj těchto pomocníků, jejich lepší vyzbrojování a podobně – zkrátka ve stylu vývoje „heroes“ v Guild Wars.



Svět, příběhy i nepřátelé budou inspirování antickou mytologií. Podíváte se tak třeba do Říma a své meče zkřížíte s chimérami, trojhlavými psy, hydrami nebo třeba medúzami. Bojovat pochopitelně budete moci ve skupinách i jednotlivě a postupem času si osvojíte nové a nové dovednosti, kouzla, bojové manévry… V tomto ohledu půjde o klasické MMORPG se vším všudy. Naděje do tohoto titulu vkládáme mimo jiné proto, že se na jeho vývoji podílí i designér Stieg Hedlund, jenž má na kontě pecku Diablo II. Antického eposu bychom se měli dočkat ve druhé polovině tohoto roku.

Školení Zabbix



Jiří Sládek (autor je manažerem magazínů portálu Centrum.cz)



Žánr: MMORPG
Výrobce: Perpetual Entertainment
Vydavatel: Sony Online Entertainment
Multiplayer: ano
Datum vydání: 2. polovina 2007
Internet: www.godsandheroes.com