Herní periferie

1. 12. 2005

Sdílet

Herní periferie nepatří mezi zařízení, která bychom v PC WORLDu testovalipravidelně. Rozhodli jsme se proto tento dluh alespoň zčásti splatit článkem, který se vás pokusí seznámit s...

Herní periferie nepatří mezi zařízení, která bychom v PC WORLDu testovali
pravidelně. Rozhodli jsme se proto tento dluh alespoň zčásti splatit článkem,

který se vás pokusí seznámit se současnou nabídkou trhu a doplnit ji o krátké

testy několika zajímavých joysticků, volantů a gamepadů.



Hraní na PC bylo vždy poněkud specifickým fenoménem, který má vlastní modus

operandi, lišící se od herních konzol (či chcete-li od videoher). Přestože se

mnohé hry objevují na obou platformách, jsou PC hráči značně odlišní – počínaje

vkusem, přes způsob jak hrají, až po čas strávený u her. Zatímco na konzolách

se lze setkat se širokým spektrem her, většina titulů populárních na PC patří

do kategorií taktických či akčních her, válečných a sportovních simulací,

strategií (sem lze s trochou nadsázky počítat i The Sims) a RPG (s početnou

skupinou on-line her). Obecně se na PC nesetkáte s hrami, které jsou založeny

na souhře několika hráčů u jediné obrazovky – díky tomu se na PC neobjevují

originální periferie typu tanečních koberců či bubínků.

Většina herních periferií pro PC je určena k přímému ovládání hry, nikoliv ke

společenské interakci. Tím se zásadně liší od mnoha herních periferií pro herní

konzoly. Důvodů k odlišnostem a poněkud menší pestrosti herních periferií na PC

je ale mnohem více: počínaje silnou konkurencí a ostrým tlakem na ceny herních

periferií, přes odklon mnoha výrobců směrem k trhu herních konzol, kde je

hráčská komunita nesrovnatelně větší a s odlišnými (výhodnějšími) návyky při

nakupování, až po prostý fakt, že většinu PC her lze pohodlně ovládat pomocí

klávesnice a myši a zejména příležitostní hráči necítí potřebu pořídit si herní

periferie. Při pohledu do nabídky on–line obchodů s PC hardwarem a doplňky či

návštěvě obchodu s hrami tak patrně zaznamenáte přítomnost maximálně tří či

čtyř značek, nabízejících kompletní portfolio herních periferií pro PC:

Logitech, Saitek, Thrustmaster a Genius.

To ale neznamená, že by nebylo z čeho vybírat – opak je pravdou. Patříte-li

navíc mezi příznivce leteckých simulátorů, závodních a sportovních her či

náročných 3D akcí, budete z mnoha herních periferií doslova nadšeni. Výrobci

jako Logitech a Saitek se v poslední době zaměřují na speciálně upravené

klávesnice a myši, určené právě pro PC hráče – zejména v této oblasti se na PC

v poslední době objevuje patrně největší množství novinek.



Klávesnice a myš trochu jinak

První specializované herní myši se objevily již na sklonku devadesátých let v

podobě modelu Logitech Gaming Mouse a produktů Razer Boomslang. Jejich úspěch

byl ale poněkud zastřen nástupem optické technologie – zejména modelů Logitech

MX, které se staly neoficiálním standardem pro herní myši. Požadavky hráčů

on-line akčních stříleček typu Counterstrike či Quake III na kvalitu myši –

zejména její snímací a přenosové ústrojí – jsou skutečně vysoké. Nezbytná je

vysoká přesnost a rozlišení, okamžitá odezva, schopnost snímat a přenášet

pohyby s velkým zrychlením (až 20 G) – vše při co nejnižší hmotnosti. Mezi

funkce a vlastnosti, jimiž výrobci speciální herní myšky vybavují, patří

možnost snadného přepínání rozlišení, lehké li-ion akumulátory v případě

bezdrátových modelů a často též upravená ergonomie. Herní klávesnice jsou pro

změnu vybavovány podsvícením tlačítek, speciálními displeji, programovatelnými

tlačítky či (jako v případě Z-Board klávesnice) oddělitelnými a výměnnými

segmenty, jež jsou navrženy speciálně pro ovládání určitých her (ty lze

postupně dokupovat).



Gamepad: všeuměl

Původně vynález společnosti Nintendo se v průběhu let vyvinul z jednoduché

kombinace směrového kříže a dvou či čtyř tlačítek do komplexních zařízení s

tlačítky snímajícími sílu stisku a analogovými mini-joysticky. Moderní Gamepady

jsou díky tomu do značné míry nejuniverzálnějšími herními ovladači. Díky

kombinaci směrového kříže, akčních tlačítek a analogových páček je lze použít k

ovládání nejen sportovních či některých akčních her, ale s trochou cviku i pro

hry závodní či akční simulátory. Gamepad je tak do značné míry

nejuniverzálnějším herním ovladačem, přesto je ale na PC poměrně málo rozšířen

- jistě i díky tomu, že většinu funkcí lze nahradit klávesnicí a myší.



Joysticky: tradice

Joystick či křížový ovladač je jedním z nejstarších herních ovladačů. Dnes lze

výhradně zakoupit joysticky snímající pohyb (náklon) průběžně, přičemž mnohé

modely nabízejí buď vibrační zpětnou vazbu (jsou vybaveny vibračním motorkem),

nebo silovou zpětnou vazbu (sada motorků, které za páku joysticku dokáží tahat

či trhat a simulovat tak odezvu hry). Kromě samostatných joysticků existují i

sady obsahující samostatnou plynovou páku, vhodné zejména pro realistické

letové simulátory.



Volanty: specializace

Volanty jsou u PC hráčů mnohem populárnější než u majitelů konzol – při hře u

stolu je zkrátka mnohem snazší volant uchytit a pohodlně používat než v případě

hraní z pohovky. Pro PC se ostatně objevilo velké množství profesionálně

zpracovaných volantů jako Logitech MOMO Force či Thrustmaster F1 Ferrari, které

jsou ideální pro ovládání realistických závodních simulací jako TOCA: Race

Driver či rallye her. Většina kvalitních volantů je standardně vybavena

funkcemi silové zpětné vazby (force feedback), která při správném nastavení

umožňuje lépe vnímat chování virtuálního vozidla. K velké smůle majitelů PC se

již několik let neobjevují nové verze simulací Formule 1, neboť FIA prodala

práva na jejich virtuální zpracování exkluzivně firmě Sony – F1 se tak od roku

2003 objevuje výhradně na Playstation 2. Volant je pro hraní závodních simulací

naprostou nezbytností – s klávesnicí nemůžete v žádném případě dosáhnout

srovnatelné přesnosti a preciznosti ovládání. Pro akční závodní hry jako Need

For Speed ale nezbytný není



Herní myši pro profesionály



Logitech G5/G7 & Razer RZD-1600C

Herní myšky Logitech mají již poměrně dlouhou tradici – první model se objevil

před bezmála sedmi lety a byl ještě vybaven klasickou kuličkou. Nedávno uvedené

G5 a G7 jsou postavené na laserové optické technologii a designem vycházejí z

modelu MX 518.

Drátová myška G5 je určena těm nejnáročnějším hráčům akčních her, kteří

vyžadují vysokou přesnost (rozlišení 2 000 dpi, přenos až 6,4 megapixelu/s),

rychlost snímání (až 1,65 m/s) a schopnost přenášet zrychlení až 20 G. G5 je

jednou z nejlehčích myšek – váží pouhých 116 gramů, pokud jste snad ale zvyklí

na těžší, nemusíte zoufat, výrobce totiž hlodavce vybavil speciálním modulem a

sadou závaží, s jejíž pomocí lze plynule zvyšovat hmotnost myšky na více než

dvojnásobek. Pomocí tlačítka na myši lze rychle přepínat rozlišení v

nastavených intervalech od 400 do 2 000 dpi. Za zmínku stojí jistě i originální

a pro každý kus unikátní zbarvení kovového povrchu či kabel potažený tkaninou.

Model G7 je bezdrátovým příbuzným, který místo modulu se závažími obsahuje

lehkou li-ion baterii (v balení jsou dvě – jednu lze nabíjet v přijímači,

zatímco druhá pohání myšku. Výměna je přitom možná během několika vteřin.

Značka Razer poprvé zazářila v roce 2000, kdy byly uvedeny první modely

Boomslang, vybavené kuličkou. Hlavním lákadlem byla originální ergonomie spolu

s vysokým rozlišením a přesností. Modely Boomslang ale přišly na trh v době,

kdy se začaly objevovat první optické myšky a kulička se stávala velmi

nepopulární. Poté značku koupil jiný výrobce a produkce byla ukončena, před

nedávnem se ale myši Razer opět objevily na trhu. Podobě jako G5 je i RZD-1600C

navržena tak, aby nabídla vysokou přesnost a rozlišení (1 600 dpi a 5,8

megapixelu) a zrychlení až 15 G. Optický senzor se ani při nečinnosti nevypíná,

čímž se eliminuje prodleva, k níž dochází při jeho zapínání u klasických myší.

Hmotnost činí pouze 90 g – aspiruje tedy na titul absolutního střízlíka.

RZD-1600C ale používá klasický optický a nikoliv laserový senzor, což může

způsobit menší spolehlivost na některých typech povrchů. Profesionální hráči

ale stejně používají speciální typy podložek pro optické senzory.



Logitech G5/G7

Internetová adresa: http://www.logitech.com

Cena: 1 890 Kč/2 550 Kč



Razer RZD 1600C

Internetová adresa: http://www.razerzone.com

Cena: 1 390 Kč



Upravené herní klávesnice



Logitech G15 Gaming Keyboard

Současně s novými modely herních myší G5 a G7 uvedl Logitech letos na podzim

též novou herní klávesnici G15. Na rozdíl od moderních kancelářských a

stylových bezdrátových sad je G15 vybavena klasickým USB kabelem a používá

zcela tradiční rozložení kláves základní části. Ty jsou doplněny tlačítky pro

ovládání multimédií a zejména osmnácti programovatelnými G tlačítky na levé

straně (se dvěma tlačítky Shift je to celkem 54 funkcí, které lze programovat

jako makra prakticky kdykoliv). Ty lze použít například pro vyvolání kouzel či

zbraní ve hrách. Na horní hraně klávesnice je umístěn výklopný LCD displej,

který může zobrazovat informace o běžící hře nebo o přehrávaných

multimediálních souborech. Pro lepší orientaci při hře ve tmě je možné

aktivovat podsvícení kláves. Kvalita zpracování je na výborné úrovni –

klávesnice se výtečně hodí i pro psaní, zejména preferujete-li klasické

rozložení. Klávesnice není dodávána s českým popisem.



Saitek Eclipse Keyboard

Herní klávesnice Saiteku není až na čtveřici tlačítek nad numerickým blokem

vybavena speciálními funkcemi – jedná se o model s klasickým rozložením 104

kláves v poněkud neobvyklém černo-stříbrném provedení s podsvícenými klávesami

a područkou. Na druhou stranu stojí přece jen méně než G15 od Logitechu.

Klávesnice není dodávána s českým popisem.



Zboard

Výrobce Zboard přišel s poměrně unikátním konceptem klávesnice, rozdělené do

tří výměnných modulů, které jsou přizpůsobeny speciálně určitému typu her či

jedinému hernímu titulu. V základním balení je jednak standardní sada kláves

pro práci a dále herní sada pro 3D akce a hry obecně. Kromě toho lze samostatně

(za cca 700–800 Kč) dokoupit výměnné moduly určené pro hry jako je Doom3, Medal

of Honor či aplikace jako Adobe Photoshop. Funkční klávesy standardní

klávesnice lze programovat (makra), na základně klávesnice jsou též umístěna

tlačítka pro ovládání multimédií a vyvolání přednastavených aplikací.



Logitech G15

Internetová adresa: http://www.logitech.com

Cena: 1 930 Kč



Saitek Eclipse Keyboard

Internetová adresa: http://www.saitek.com

Cena: 1 590 Kč



Zboard

Internetová adresa: http://www.zboard.com

Cena: 1 750 Kč



Logitech MOMO Racing

MOMO Racing již pomalu, ale jistě patří mezi evergreeny – v nabídce Logitechu

je beze změn již třetím rokem. Postrádá sice něco z robustnosti a luxusu

předchozí verze MOMO Force či volantu Thrustmaster F1 (první jmenovaný se již

nevyrábí, druhý seženete jen s obtížemi). Momo Racing je tak jedním z nejlépe

zpracovaných a vybavených (a také nejdražších) volantů pro PC na trhu. Volant

je vybaven kovovými řadícími páčkami a také klasickou řadící pákou pro

sekvenční volbu rychlostí. Kromě toho má šest programovatelných tlačítek.

Základna s pedály je poměrně velká a masivní a bude patrně vyhovovat i

vzrostlejším hráčům. Pedály kladou příjemný odpor a nabízejí poměrně přesné

snímání. Výkon FF mechanizmu je značný – lze jej ale regulovat v ovládacích

panelech volantu. Instalace k rozhraní USB je obvykle bezproblémová, aretace

volantu pomocí dvou šroubů stačí i při silnějších pohybech. MOMO Racing bývá

sice nejdražším volantem v nabídce většiny obchodů, za své peníze ale rozhodně

dostanete odpovídající kvalitu a přesnost vhodnou nejen pro akčnější hry, ale i

pro závodní simulace.

http://www.logitech.com

Cena s DPH: 3 500 Kč



Logitech Formula Force EX

Ani řada Formula Force nepatří mezi úplné nováčky, model EX byl ale uveden

teprve nedávno. Už na první pohled je jasné, že se jedná o levnější model

„standardního“ volantu, který je ale přesto zpracován na slušné úrovni.

Konstrukce je celoplastová, s bočními červenými segmenty volantu z pryže. Na

kříži je umístěno poměrně velké množství programovatelných tlačítek – vedle

směrového kříže, který usnadňuje pohyb v menu hry přímo z volantu, je to i osm

programovatelných tlačítek. Pro řazení jsou k dispozici další dvě tlačítka na

spodní straně volantu. Pedály mají menší a lehčí základnu a celkově jsou méně

komfortní než ty u modelu MOMO. Aretační systém je vymyšlen vcelku chytře,

neporadí si ale s deskou stolu silnější než cca 35 mm. Systém force

feedback (FF) sice není implementován tak precizně a silně jako u modelu MOMO,

funguje ale vcelku uspokojivě. Formula Force EX je volant určený pro ty, kdo

hrají závodní hry či automobilové simulace spíše příležitostně – nabízí

rozumnou kvalitu a výbavu za přijatelnou cenu.

http://www.logitech.com

Cena s DPH: 1 890 Kč



Logitech Force 3D Pro

Joysticky s technologií silové zpětné vazby jsou oblíbeny zejména mezi

příznivci akčních simulátorů či vesmírných stříleček. Force 3D Pro může být

díky poměrně preciznímu zpracování použit i pro hraní realistických simulací

(byť v takovém případě je dobré věnovat pozornost adekvátnímu nastavení FF

efektů, případně využít motorky zpětné vazby pouze k centrování páky). Díky

dvanácti programovatelným tlačítkům a čtyřsměrnému kříži je možné většinu

povelů vydávat přímo z páky, nechybí ani plynová páčka – tlačítko spouště je

ale k našemu značnému překvapení pouze jednopolohové. V tomto směru přece jen

bodují modely Saiteku. Rozhraní USB zaručuje bezproblémovou instalaci,

konfigurační program je i přes anglické rozhraní vcelku srozumitelný. Velkým

plusem je široká základna joysticku, díky níž je páka stabilní i při maximálním

nastavení efektů silové zpětné vazby. Naopak nedostatkem je ergonomie určená

výhradně pro praváky (v tomto směru bývají vhodnější modely Saiteku, jejichž

ergonomii lze překonfigurovat). Force 3D Pro je univerzální joystick, který

uspokojí jak fandy akčních her, tak ty, kdo si příležitostně chtějí zahrát

nějaký realističtější simulátor.

http://www.logitech.com

Cena s DPH: 1 650 Kč



Saitek ST290

Když Saitek před lety uvedl první model řady Cyborg, byla většina hráčů

šokována nejen přesností a kvalitou zpracování, ale též možností nastavit

rukojeť tak, aby padla do větší či menší ruky levákovi i pravákovi.

Nastavitelná rukojeť se od té doby stala tradiční devizou mnoha modelů Saitek

včetně modelu ST290, který patří k těm cenově dostupným. Za 800 Kč získáte sice

celoplastový, ale stále velmi přesný a precizní joystick, vhodný pro všechny

typy her. Vedle tlačítka spouště je tu pět akčních tlačítek, osmisměrný HAT,

tlačítko autofire a plynová páčka – či spíše kolečko, umístěné v přední části

základny. Většina tlačítek je pro Saitek typicky usazena na hlavici joysticku,

což sice usnadňuje jejich dostupnost palcem, na druhou stranu to ale není

příliš pohodlné, pokud jich potřebujete stisknout několik současně. ST290 je

univerzální joystick vhodný pro všechny, kdo hrají simulátory či vesmírné

střílečky spíše příležitostně a chtějí mít po ruce solidní, cenově dostupný

ovladač.

http://www.saitek.com

Cena s DPH: 750 Kč



Saitek X52 FCS

X52 leží na opačném konci spektra než model S290 – je určen pro nejnáročnější

hráče realistických leteckých simulátorů, zejména ze současnosti. Nejedná se o

joystick samotný, ale o sadu obsahující přesnou leteckou páku a plynovou páku.

Joystick samotný lze opět přizpůsobit velikosti ruky, z pochopitelných důvodů

(skutečná plynová páka patří do levé, knipl do pravé ruky) ale není možná

přestavba pro leváky. Joystick vyniká perfektním a přesným mechanizmem s

neměnným odporem, otočnou rukojetí a dvoupolohovou spouští – to vše je doplněno

o čtyři akční tlačítka (jedno s krytkou), dva HAT kloboučky, otočný volič

režimu a tlačítko Shift. Na základně se nachází trojice programovatelných

přepínačů. Plynová páka s proměnným nastavením odporu nabízí další ovládací

prvky a také speciální LCD, jenž zobrazuje stav/režim, ve kterém se joystick

nachází. X52 je určen nejnáročnějším hráčům leteckých simulátorů a tomu

odpovídá nejen cena či kvalita zpracování, ale též o něco složitější

konfigurace. S ohledem na výbavu a zpracování je ale cena zcela adekvátní.

http://www.saitek.com

Cena s DPH: 3 350 Kč



Logitech Cordless Rumblepad II

Řada Rumblepad vychází designově a funkčně z populárních ovladačů Dualshock pro

Sony Playstation. Jak je z názvu zřejmé, jedná se o bezdrátovou variantu s

vibrační zpětnou vazbou. Rumblepad je tradičně vybaven dvěma miniaturními

analogovými joysticky, směrovým křížem (osmisměrným), celkem deseti akčními

tlačítky – zbylá dvě tlačítka slouží k aktivaci vibrační zpětné vazby a

přepínání režimu (digitál/analog). Bezdrátový gamepad je napájen dvěma

tužkovými bateriemi, přenos probíhá v pásmu 2,4 GHz – dosah s plnými bateriemi

lehce přesáhne tři metry. Pokud používáte intenzivně vibrační funkci, je výdrž

baterií pouze několikadenní (to lze nejlépe řešit pomocí akumulátorů, které ale

nejsou součástí dodávky). Vlastní tělo gamepadu je vyrobeno z tvrdého matného

plastu – padne dobře do ruky, ale není příliš příjemné na omak. Cordless

Rumblepad je vhodný pro ovládání sportovních her a pro akční závodní hry.

Automobilové či jiné simulace bychom s ním raději nehráli. Připlácet za

bezdrátovou technologii má smysl spíše v případě, že je vaše PC umístěno v

obývacím pokoji.

http://www.logitech.com

Cena s DPH: 1 090 Kč



Neobvyklé herní ovladače

Svět herních periferií pro PC je už tradičně poměrně chudý na originální

novinky a neotřelé nápady. Zatímco na PC se standardizovalo několik

nejobvyklejších herních rozhraní jako joystick, gamepad a volant, mezi něž se

občas vloudí něco méně obvyklého jako skateboardové prkno či světelné pistole,

svět herních konzol a automatů vždy nabízel mnohem bohatší škálu doplňků pro

hraní her.



Bass Controller

Ovladačů určených pro simulaci rybolovu se objevilo v herní historii hned

několik, největší popularity a rozšíření ale patrně dosáhl Sega Bass

Controller, určený pro konzolu Dreamcast. Bezchybná simulace rybolovu v pohodlí

vašeho domova zaručena!



Paddle

Pradědeček všech herních ovladačů se zrodil v polovině sedmdesátých let spolu

se hrou Pong. Až do poloviny osmdesátých let se běžně používal u herních konzol

(zejména ATARI), aby posléze upadl v zapomnění. Paddle kombinuje otočný ovladač

s několika tlačítky či miniaturní klávesnicí. Některé varianty umožňovaly

otočné kolečko naklánět ve čtyřech či osmi směrech na způsob joysticku.



Atari MindLink Controller

Zcela neúspěšný pokus o ovládaní her myslí byl tak trochu podvod. MindLink

totiž nesnímal mozkové vlny, jak se často mylně uvádí, ale pohyby mimických

svalů obličeje. Celé zařízení ale fungovalo tak mizerně a nespolehlivě, že jeho

plánované uvedení na trh nakonec ATARI v roce 1984 zrušilo.



Dance Mat

Ve světě konzol vcelku běžná, uživatelům PC ale téměř neznámá taneční podložka,

která vznikla jako domácí alternativa k veleúspěšným automatům Dance Dance

Revolution, se poprvé objevila na sklonku devadesátých let pro konzoly Sony

PlayStation. Dnes existují verze i pro jiné platformy. Především se ale jedná o

jasný důkaz toho, že hry mohu vést i ke zlepšování fyzické kondice.