Optická paměť OROM - Nový druh paměti od otce CD-ROMu

1. 2. 1999

Sdílet

Na obzoru je nový druh výměnného paměťové média založeného na optickém principua určeného především pro přenosná zařízení. Pod názvem OROM (optická paměť ROM) ho chce v polo...

Na obzoru je nový druh výměnného paměťové média založeného na optickém principu
a určeného především pro přenosná zařízení. Pod názvem OROM (optická paměť ROM)

ho chce v polovině roku na trh uvést mladá firma Ioptics (www.ioptics.com).

OROM se na první pohled trochu podobá PC kartám, i když princip činnosti je

zcela jiný. Výměnné paměťové médium velikosti kreditní karty pojme až 128 MB

dat a pro jeho čtení se používá speciální čtecí zařízení o velikosti jen málo

přesahující velikost vlastní karty. Cena čtečky se má pohybovat kolem 200 USD,

zatímco jednotlivé karty přijdou jen na 2–3 USD.

U zrodu paměťového média OROM stál jeden z otců optického záznamu na CD a

CD-ROM a spoluzakladatel firmy Ioptics, James T. Russell. Ten přišel s

myšlenkou levné plastikové karty, obsahující na jedné straně 5 000 drobných

„datových skvrnek“ o průměru přibližně 500 mikronů. Každá tato skvrnka obsahuje

2D obrázek kódující 32 KB informací. Druhá strana karty je potom pokryta

stejným počtem drobných čoček, umístěných přesně nad datovými skvrnkami.

Princip čtení OROM karty se podobá projektoru. Po vložení do čtečky se karta

umístí nad sadu LED diod, přičemž opět na každou skvrnku připadá jedna dioda,

které se postupně rozsvěcují. Obraz je promítnut přes čočku na kartě a usměrněn

další čočkou na čip snímající obraz (podobný najdeme v digitálních kamerách).

Po nezbytných chybových korekcích jsou data připravena pro další použití.

Zařízení tedy neobsahuje žádné mechanické části a je tak velice odolné proti

nešetrnému mechanickému zacházení, navíc nejsou potřeba žádné „roztáčecí“ časy

a data jsou dostupná okamžitě. Celý proces čtení dat trvá jen 10 ms a rychlost

datového přenosu je 1,6 MB za sekundu. Spotřeba energie je kolem 200 mW, a to

jen v průběhu vlastního čtení, jinak se blíží nule.

Systém Ioptics OROM je díky svým vlastnostem určen především pro distribuci

softwaru a elektronického obsahu tam, kde nejsou tradiční prostředky typu

CD-ROM a DVD vhodné například z důvodů přílišné velikosti, velké spotřeby

energie a malé odolnosti oproti nárazům. Jedná se tedy primárně o oblast

přenosných a ručních (handheld) počítačů, kde OROM poskytuje dostatek kapacity

pro distribuci softwaru, velkých databází, manuálů nebo katalogů. Stejně tak ho

lze využívat v oblastech jako je řízení strojů, informační kiosky, a třeba i

pro distribuci map pro GPS systémy. Další téměř nevyčerpatelnou oblastí použití

jsou zábavné a vzdělávací systémy. OROM média mohou být používána pro

distribuci komplexních her pro herní konzole i jako audiomédium pro přenosné

přehrávače. Zde je právě výhodou vysoká kapacita paměťové karty, která při

kompresi pojme obsah zvukového CD. Neméně důležitá je malá velikost, odolnost

proti otřesům a nízká spotřeba energie umožňující 30–40 hodin přehrávání při

použití běžných AA nebo AAA baterií.

Základními konkurenty pamětí OROM budou již zavedené flash paměti a miniaturní

pevné disky. Paměti flash jsou ale poměrně drahé a pevné disky zase trpí neduhy

mechanických zařízení. Na druhou stranu tato zařízení, podobně jako další

konkurent Clik! od Iomegy, umožňují snadný záznam dat, zatímco OROM je určen

jen pro čtení (připravují se také zapisovací jednotky, ale ty budou mnohem

větší). Důležité pro úspěch OROM bude, zda se firmě Ioptics podaří najít první

klíčovou oblast použití, která by nastartovala prodej podobně, jako se to

povedlo u ZIPu a domácího zálohování dat. Důvěru v OROM svými investicemi už

vyjádřil například Microsoft, a tak první aplikaci OROM pamětí můžeme čekat v

příručních počítačích s Windows CE.



Corel proMacy

Firma Corel dlouhou dobu ignorovala platformu Macintosh, až nakonec dospěla k

názoru, že řada grafiků stále dává těmto počítačům přednost. První vstup do

světa Mac OS v podobě CorelDRAW 6 se ovšem vůbec nevydařil, a tak se Corel na

opakovanou premiéru v podobě CorelDRAW 8 připravil mnohem pečlivěji.

Nový balík grafických aplikací CorelDRAW 8 for Power Macintosh je vytvořen

speciálně pro Mac OS a nabízí tradiční macovský vzhled, ovládání i využití

oblíbených systémových technologií jako je AppleGuide, AppleScript, ColorSync

nebo QuickTime. Jeho jádrem je dvojice grafických editorů CorelDRAW 8 a Corel

PHOTO-PAINT 8, doplněná utilitami pro správu písem, obrázků a pro převod

bitmapové grafiky na vektorovou. K tomu ještě dostanete CD-ROM plný

připravených obrázků.

Jádrem balíku je přirozeně editor vektorových obrázků CorelDRAW 8. Jeho

ovládání bylo v mnohém přepracováno a je nyní velice pohodlné a přirozené.

Zásluhu na tom má jak uživatelsky nastavitelná pracovní plocha, tak používání

interaktivních prvků v nástrojích. K dispozici jsou samozřejmě různé kreslicí

nástroje, snadno lze měnit tvar, velikost i polohu již vytvořených objektů.

Pohodlně se pracuje s různými deformačními nástroji, zajímavé a užitečné je

interaktivní nastavení barevného přechodu, průhlednosti nebo přidání stínu. K

dispozici je také funkce pro morfing jednoho objektu na druhý, oba objekty

zůstávají nadále editovatelné. Pro změnu charakteristiky části obrázku lze

použít efekt čočky; takové rybí oko vypadá velice realisticky. Pro další efekty

je možno vektorový objekt změnit na bitmapový obrázek, na který lze potom

aplikovat různé filtry.

CorelDRAW 8 by byl velice příjemný program vhodný díky snadnému ovládání a

množství funkcí pro každého, kdo potřebuje něco nakreslit. Bohužel je zde

problém s jeho stabilitou, resp. nestabilitou, zvláště při používání textového

nástroje. Ten dokázal program zaručeně „shodit“ částečně pomoci může změna

systémové konfigurace, ale málokdo asi bude mít chuť hrát si se Systémem.

Nerozlučným průvodcem CorelDRAW je editor Corel PHOTOPAINT 8 pro práci s

bitmapovou grafikou. Program používá podobné uživatelské rozhraní jako

CorelDRAW, takže přechod mezi oběma aplikacemi je bezproblémový.

Corel PHOTO-PAINT lze používat pro úpravy již hotových obrázků, ale k dispozici

je i řada kreslicích nástrojů. Štětce je možné podobně jako v Painteru

parametrizovat, k dispozici je i rozstřikovač obrázků. Do obrázku je také možné

vkládat text, který se po zadání ihned převede na grafiku. PHOTO-PAINT nabízí

řadu filtrů, pomocí nichž lze vytvářet zajímavé efekty (další Photoshop

kompatibilní filtry lze dodat). Zvlášť realisticky působí 3D filtry pro ohnutí

rohu, 3D rotaci, deformaci, vlnění apod. Užitečná je možnost u každého filtru

interaktivně zvolit jeden z trojice způsobů zobrazení náhledu.

Pro snazší úpravy používá PHOTO-PAINT techniku odděleného pozadí od objektů v

popředí. Ty lze upravovat nezávisle na sobě, případně slévat do jednoho objektu

nebo do pozadí. Objekty také mohou mít přiřazenu URL adresu a sloužit tak pro

vytváření webových map.

Zajímavostí Corel PHOTO-PAINT je možnost vytvářet filmy a spojovat více obrázků

do panoramatických snímků. Za zmínku také stojí vícenásobný příkaz Zpět, který

například Photoshop dostal až ve verzi 5.