Aukce klepou na dveře

1. 4. 2000

Sdílet

Integrace aukční technologie do stávajících e-komerčních sídel kromě tohoumožňuje odlišit se od konkurentů a generuje další webový provoz. Tento rostoucí aukční trend můžeme dol...

Integrace aukční technologie do stávajících e-komerčních sídel kromě toho
umožňuje odlišit se od konkurentů a generuje další webový provoz. Tento

rostoucí aukční trend můžeme doložit čísly. Podle Forrester Research,

společnosti, která se zabývá zkoumáním trhu, mezipodnikové aukce, jež se

uskutečnily v roce 1998, vygenerovaly odhadem 8,7 miliard dolarů v transakcích.

Forrester Research rovněž předpovídá, že do roku 2002 tento trh dosáhne

obrovského objemu 52,6 miliardy dolarů tudíž mnohonásobně převýší odhadovaných

12,3 miliardy dolarů generovaných sídly typu consumer-to-consumer, mezi něž

patří eBay, uBid a Bid.Com.

Analytici společnosti Forrester Research předpovídají růst odbytu v několika

oblastech, včetně likvidace nadměrných zásob výrobců a distributorů, rovněž se

počítá s prodejem komodit kromě jiného zemědělských produktů, zemního plynu a

elektrické energie. Zbytek připadne na vrub soukromých aukcí mezi společnostmi

a spolupracujícími firmami, kde probíhá opakovaný prodej.

Softwarové balíky

Dostaly se mi do rukou tři softwarové balíky dodávané na klíč produkt Auction

2.11 firmy Emaze Software, podniková verze produktu Auction Professional 4.0 od

OpenSite Technologies a beta-verze programu LiveExchange 3.0 od Moai

Technologies. Protože tyto tři zástupci představují software nižší, střední a

vyšší třídy, rád bych vám na těchto produktech v krátkosti ukázal, co můžete v

jednotlivých třídách očekávat. Kromě toho vás chci seznámit s nabídkou

společnosti FairMarket, jež se specializuje na externí organizování aukcí.

Rozhodnutí

Jednotlivé přístupy k zajištění elektronických aukcí nabízejí různé soubory

výhod a nevýhod. Úplné svěření vašeho zboží externí organizaci (outsourcing)

vás zbaví starostí o zásoby a problémů s vývojem a údržbou systému, ovšem za

cenu náročné kontroly a řízení. Balíky dodávané na klíč na druhé straně

vyžadují technickou infrastrukturu a hostitelský hardware, při rozhodování máte

ale maximální pravomoci.

Všechna tato řešení umožňují vaší společnosti pořádat veřejné aukce za účelem

prodeje zboží a služeb s využitím nejrůznějších typů aukcí (viz rámeček), kromě

toho zákazníkům umožňují automaticky předkládat nabídky, sledovat stavy aukcí a

umožnit prodávajícímu zpětnou vazbu. Nabídky střední třídy vám umožní pořádat

další typy aukcí, včetně soukromých, a rovněž poskytovat rozšířené prodejní

služby třetím stranám, včetně provádění transakcí s kreditními kartami. A

řešení vyšší třídy nabízejí robustní administrativní nástroje, možnost volit

vyšší bezpečnost a vícenásobné schopnosti týkající se rozhraní prodejny.

Nižší vrstvu oslovuje společnost Emaze

Emaze je méně náročnou alternativou drahého aukčního softwaru a služeb.

Základem tohoto řešení je verze 4.0 ColdFusion Serveru společnosti Allaire

sloužící jako prostředník mezi aplikací, jakou je například Emaze, a koncovými

ODBC databázemi typu Microsoft SQL Server. Ačkoliv není tak flexibilní jako

jiná řešení, která jsme posuzovali nenabízí tolik typů aukcí, podporuje pouze

zpracování transakcí třetí strany, vyžaduje přídavné moduly a dodatečné

náklady, pokud mají být třetí straně nabídnuty prodejní služby, a vyžaduje

ColdFusion Server. Společnosti, jejichž požadavky na aukce jsou spíše základní,

si budou jistě přát se s tímto produktem seznámit.

Emaze Auction ve své ceně nabízí mnoho užitečných funkcí, včetně fakturace,

základních prostředků pro zpracovávání kreditních karet a dopravních a

manipulačních možností.

Jak již bylo řečeno, tento produkt nepodporuje takové bohatství aukčních typů,

jaké nalezneme u dražších alternativ, podporuje však většinu oblíbených modelů,

včetně anglické, holandské a rezervní aukce.

Model patřící do střední třídy

Velmi solidní alternativou, patřící do střední třídy, je OpenSite Auction 4.0.

Toto řešení je dodáváno ve formě profesionální, obchodnické a podnikové edice,

z nichž každá je nabízena za jinou cenu a je dostupná ve verzi pracující jak na

platformě Windows NT, tak i UNIXu. Nabídka OpenSite Auction obsahuje několik

aukčních formátů, umožňuje bezpečné transakce a je možné ji uživatelsky

přizpůsobovat, což ji činí velmi flexibilní. Díky této nabídce, doplněné též o

možnost profesionální konzultace s firmou OpenSite, stojí tato řada produktů

vážně za pozornost.

Vstupní úroveň, Auction Professional, nabízí omezenou sadu funkcí, která

zahrnuje zpracování nabídek v reálném čase, množství návrhových vzorů,

automatickou fakturaci a mechanismus pro vyhledávání produktů.

Verze Auction Merchant cílená na poskytovatele internetových služeb, kteří se

snaží svým klientům nabídnout on-line aukční prostředí, je doplněna o modul

umožňující vícenásobný prodej, je do ní integrována možnost umisťovat reklamní

proužky (bannery) a je schopna manipulovat s více webovými rozhraními prodejen.

Auction Corporate, luxusní nástroj z této skupiny, nabízí moře nových nebo

vylepšených vlastností a představuje nejrobustnější on-line aukční řešení firmy

OpenSite. Edice Corporate je například obohacena o následující typy aukcí:

obrácenou, modifikovanou anglickou, obálkovou, soukromou a komisní.

Výstup na vrchol

Nepřekonaným ze strany OpenSite zůstává produkt LiveExchange od společnosti

Moai, jenž je rovněž dodáván ve třech verzích: Enterprise, Marketplace a

Application Service Provider (ASP poskytovatel aplikačních služeb). Každá z

těchto verzí je určena pro konkrétní segment trhu. Verze ASP se zaměřuje na

poskytovatele služeb, kteří se snaží o vytvoření elektronicky obchodujících

společenství, a v centru pozornosti verze Marketplace se nacházejí společnosti,

jež chtějí proniknout na jednotlivý trh s několika nakupujícími a

prodávajícími. LiveExchange Enterprise je navržena pro potřeby podniků, které

chtějí umístit své aukce na různých trzích za účelem generování dodatečných

příjmů.

Stejně jako v případě produktů společnosti OpenSite i LiveExchange nabízí více

formátů aukcí a stanovování cen, včetně anglické, holandské, obálkové a

obrácené aukce, i možnosti držet pevnou cenu. Formáty lze rovněž směšovat a

ztotožňovat v jednom aukčním sídle, což vám dává přístup k téměř stovce různých

obměn.

Zprostředkované poskytování aukčních služeb

Společnost FairMarket se rychle stala jedním z významných hráčů v oboru

značkového i neznačkového zprostředkovaného poskytování aukčních služeb třetím

stranám. Tato společnost vypracovala a v současné době má k dispozici působivý

sortiment aukčních nabídek, včetně Dell Computeru, CompUSA a Lycosu. Zcela

nedávno se na seznamu FairMarketu objevily i společnosti Microsoft a

Excite@Home.

K nejsilnějším stránkám firmy FairMarket patří rychlý přístup na trh jejích

aukčních služeb. Společnost nabízí vybudování vašeho sídla a jeho uvedení do

provozu 30 dní poté, co dojde k podpisu zákaznické smlouvy. Tento typ rychlé

služby samozřejmě něco stojí. FairMarket účtuje poplatky za hostitelské služby,

které se pohybují od několika tisíc až do 50 000 dolarů měsíčně, v závislosti

na úrovni poskytovaných služeb. FairMarket rovněž účtuje poplatky za transakce

ve výši 1 procenta z celkové hodnoty on-line aukčních tržeb.

Vzdálená správa vaší aukce se provádí prostřednictvím webového rozhraní. Z něho

můžete řídit většinu aspektů uspořádání vaší aukce, včetně dispozice stránek,

struktury poplatků, seznamů kategorií a cenových voleb. Nabyl jsem dojmu, že

toto rozhraní je docela jednoduché a celkem snadno se používá.

Není-li vaše organizace vybavena pro zpracování e-komerčních transakcí,

společnost FairMarket vám rovněž může poskytnout služby spojené s účtováním a

sběrem dat, ochranou proti podvodům a bezpečnou manipulací s kreditními

kartami. Spolu s třetí stranou však budete muset vybudovat svůj vlastní systém

autorizace operací s kreditními kartami.

Pokud zajišťování aukčních služeb svěříte externí organizaci, plynou z toho

obvyklé nevýhody. Nebude mít například žádnou možnost kontroly nad

hostitelskými servery, a tak výkonnost a bezpečnost by mohly být problémem. V

případě zhroucení systému budete závislí na podpoře poskytované personálem

třetí strany. V případě většiny sídel však tato potenciální nebezpečí budou

kompenzována tím, že budete zbaveni každodenních starostí o správu systému.

Pokud jde o aukční technologii, rozhodnutí o tom, jaké řešení má pro vaši

společnost smysl, je z velké části důsledkem ceny, technického potenciálu,

personální vybavenosti a problémů s hostitelskými službami. Ať již si vyberete

řešení, které spoléhá na externího dodavatele, nebo řešení vlastními silami,

aukce jsou ohromnou příležitostí, jak zvýšit ziskovost vašeho webového sídla.







Co se skrývá za scénou?



Dříve než budete moci vyhlásit vaši první webovou aukci, měli byste rozhodnout

o nabídkové logice, která by se měla skrývat za scénou. Ve většině případů bude

vaše rozhodnutí diktováno typem a množstvím zboží nebo služeb, jež budou

nabízeny v aukci, vliv budou mít i provozní schémata generovaná vaším webovým

sídlem. Flexibilní aukční služba nebo softwarový balík by vám měly umožnit

namíchat a sjednotit dostupné modely v jakékoliv vámi požadované kombinaci.

Níže jsme popsali nejobvyklejší formy webových aukcí. Některé kombinace těchto

typů aukcí se budou do vašeho aukčního prostředí určitě velmi dobře hodit.

Anglická aukce: Tento typ aukce má největší tradici a je neobvyklejší. Vždy v

ní vyhrává nejvyšší nabídka.

Obrácená aukce: Tento typ se obvykle používá při aukcích typu „Žádost o

návrh“ (Request for Proposal). Nabídky klesají ve stanovených krocích, a

vyhrává nabídka nejnižší ceny.

Obálková aukce: Tento typ je variantou anglické aukce, v níž vyhrává nejvyšší

nabídka. Avšak nabízené částky nejsou zveřejněny, dokud aukce není uzavřena.

Vickreyova aukce: V tomto typu aukce všichni vítězové zaplatí neztrátovější

nabídku. Všechny nabídky jsou utajeny, dokud aukce neskončí.

Holandská aukce: Jde v podstatě o aukci s klesající cenou. Nabídky začínají na

nejvyšší hodnotě a postupně klesají, dokud kupující neuplatní nárok na

příslušnou položku.

Aukce s rezervní cenou: Jde o vzestupnou aukci, jejímž cílem je dosáhnout

nejnižší akceptovatelné nabídky, kterou si prodávající přeje akceptovat.

Komisní prodej: Této formy aukce se zúčastňuje několik prodávajících, kteří

prodávají zboží na jednom aukčním místě. Aukci řídí administrátor, jenž obdrží

provizi.

On-line aukce v blízké budoucnosti

Podle newyorské firmy Jupiter Communications webové aukce zatím pouze začínají

získávat na popularitě. V roce 2002 se ve srovnání s rokem 1998 dramaticky

zvýší počet nakupujících v on-line aukcích. Tento rok budeme též svědky nárůstu

příjmů z aukcí typu business-to-consumer, které budou šestkrát vyšší než

obdobné příjmy dosažené v roce 1998.

Udělejte si přehled

Moai Technologies

www.moai.com

LiveExchange, verze 3.0, beta

Cena: 50 000 USD za licenci na jeden rok, 100 000 USD za doživotní licenci

LiveExchange nabízí více aukčních formátů, zabudovanou bezpečnost, zpracování

kreditních karet a zlepšenou databázovou integraci. Společnost Moai rovněž

nabízí profesionální a hostitelské služby.

OpenSite Technologies

www.opensite.com

OpenSite Auction, verze 4.0

Cena: 5 000 USD (edice Professional), 15 000 USD (edice Merchant), 50 000 USD

(edice Corporate)

Tento soubor programů začíná vstupní úrovní (edice Professional) a končí

řešením dodávaným na klíč (edice Corporate). Nabízí všechny vymoženosti.

Podporuje zpracování kreditních karet, více aukčních formátů, včetně fakturace,

a rovněž integraci do stávajícího účetnictví a databázových systémů.

Emaze Software

www.emaze.com

Emaze Auction 2.11

Cena: 1 295 USD (edice Professional)

Tento aukční nástroj vstupní úrovně, založený na serveru ColdFusion, nabízí

omezený počet aukčních formátů, základní kostru zpracování kreditních karet a

volitelné funkce týkající se dopravy a manipulace.

FairMarket

www.fairmarket.com

Cena: proměnlivý měsíční poplatek za hostitelské služby, plus 1 procento ze

všech on-line transakcí

Společnost FairMarket poskytuje plně externě zajišťované aukční služby třetím

stranám. Podporuje dálkovou administraci, zpracování transakcí a více aukčních

formátů.

Software podporující webové aukce

Krátce

Vyspělé produkty a zlepšená nabídka služeb činí on-line aukce přístupnějšími

pro podniky. Vhodná řešení nabízejí uživatelsky přizpůsobitelné vzory,

databázovou integraci, dálkovou správu a volitelné bezpečnostní funkce.



Účel



On-line aukce mohou akcelerovat ziskovost webových sídel, pokud však vaše

společnost nemá jasno o službách, které chce poskytovat, a přesně neví, čeho

chce dosáhnout, náklady na implementaci a rutinní údržbu se mohou stát

omezujícími.

Výhody

aukce se integrují do stávajících nabídek elektronického obchodu generují nové

příjmy jsou k dispozici dodavatelská řešení i řešení vlastními silami

Nevýhody

v případě dodavatelského řešení menší kontrola nad sídlem vývoj vlastními

silami může být drahý a časové náročný







§§§§§







$$$$$

Hardware

Cesta do hlubin monitoru

Adele Dyer



c00p0130

Pro někoho jsou monitory moc malé, pro někoho zas moc velké, většina uživatelů

je považuje za příliš drahé (výrobci tvrdí opak), některé mají plochou

obrazovku, jiné zas vypouklou a další prý mají v obrazovce vodu (nebo co jsou

ty tekuté krystaly vlastně zač). Monitorů je zkrátka celá řada druhů, v řadě

věcí se liší, ale něco mají naopak všechny společné. Podívejme se nyní, co se

vlastně skrývá za obrazovkou.

Vraťme se nejprve zpět na začátek 80. let. V té době abychom monitor v

domácnosti hledali špendlíčkem. Pokud jste náhodou byli šťastným majitelem

osmibitových počítačových pionýrů (v českých podmínkách byly nejčastější

Sinclairy ZX-81 a ZX Spectrum), víte že se v žádném případě nedodávaly s

monitorem a připojovaly se k anténnímu vstupu obyčejného televizoru.

Monitory samozřejmě už v té době existovaly a nacházely se u většiny

„pracovních“ počítačů, ale byly většinou černobílé (ty barevné byly opravdu

luxusní záležitostí) a většina domácích uživatelů si je nemohla dovolit. V

porovnání se současností nebyla práce se starými monitory, na jejichž černém

pozadí zuřivě blikal jasně zelený čtverec kurzoru, žádnou slastí. Navíc měly

obrazovku s malou úhlopříčkou a skleněným povrchem, nápadně připomínajícím

kulaté akvárium na rybičky.

Historie monitorů

Základní princip, na němž pracuje klasický CRT monitor, se od počátku století,

kdy byl objeven, příliš nezměnil. Výrobci monitorů však udělali ohromný pokrok

a vylepšili tuto technologii tak, že ji lze využít pro výrobu větších a

plošších obrazovek s vyšším rozlišením, jež lze vyrobit za cenu umožňující

masový prodej.

Navíc jsou dnes čím dál tím dostupnější monitory typu TFT v podobě plochých

displejů, které vycházejí z principu dříve využívaného výhradně v noteboocích.

Tento typ displejů je největším konkurentem klasických monitorů, a to především

díky tomu, že zabírají na stole méně místa a jsou šetrnější na oči. Zatím se

ještě používají hlavně v provozech, kde jde o prostor a design spíše než o

peníze.

Předtím ale, než se oběma technologiím podíváme podrobněji na zoubek, zmíníme

se podrobněji o třech základních hodnotách týkajících se monitorů: o rozlišení,

obnovovací frekvenci a o barvě.

Rozlišení a obnovovací frekvence

Rozlišení obrazovky udává počet bodů (pixelů) na šířku a na výšku obrazovky.

Pixel se skládá ze tří barevných bodů, na něž dopadá světlo: jeden je červený,

jeden zelený a jeden modrý. Čím vyšší rozlišení váš monitor nabízí, tím více se

vám na obrazovku vejde, ale zároveň se bude každý objekt jevit o to menší.

Velice důležitá je i dostatečně rychlá obnovovací frekvence. Od monitorů s

nízkou frekvencí odcházíte většinou z bolavou hlavou a červenýma očima.

Obnovovací frekvence udává, kolikrát za sekundu se obnoví (překreslí) obraz na

obrazovce. Obrazovky CRT (s katodovým dělem) se při osvícení rozzáří pouze na

kratičký okamžik, a poté rychle hasnou. Proto musí být opět rychle osvíceny.

Obrazovka typu CRT by se měla obnovovat přinejmenším 75krát za sekundu, což se

rovná hodnotě 75 Hz. Obrazovky typu LCD nepohasínají tak rychle, takže jim

stačí obnovovací frekvence na úrovni 60 Hz.

Barevná čísla

Všechny monitory používají k vytvoření barvy směs tří barevných světelných

paprsků červeného, zeleného a modrého. Z těchto tří součástí lze vytvořit

miliony barev, a to za předpokladu, že stíny jednotlivých barevných složek lze

zobrazit s různou světelnou intenzitou, tedy s rozdílným množstvím světla.

Aby monitor dokázal vytvořit miliony barev, musí umět z každé ze tří barevných

složek vytvořit 256 odstínů. Kvalita zobrazených barev jednoznačně určuje

kvalitu celého monitoru jak se ale taková barva vlastně tvoří?

Základní principy CRT monitorů:

CRT obrazovky pracují tak, že z elektronového děla vystřelují paprsky, jež

procházejí skrze vakuovanou skleněnou trubici a dopadají na fosforovou vrstvu,

která se rozsvítí a vznikne tak viditelný bod.

Celý tento proces začíná uvnitř počítače, konkrétně v jeho grafické kartě. Ta

překládá data, jež ji zasílá procesor, a vytváří tak signál, který posílá do

monitoru. Jelikož je tento signál v digitální podobě, je jej nejprve třeba

převést do podoby analogové, které monitor dokáže porozumět. To zprostředkovává

RAM digitálně-analogový konvertor (RAMDAC). Cesta analogového signálu pak

pokračuje z počítače ven a vede přes kabel k samotnému monitoru. Srdcem, nebo

lépe řečeno koncem každé katodové trubice je elektronové dělo. Již jeho název

napovídá, že slouží k vystřelování elektronů směrem k přednímu konci trubice.

Elektronové dělo uvolňuje pomocí tepla elektrony se záporné elektrody a to je

také důvod, proč vždy musíme po zapnutí monitoru vyčkat několik sekund, než se

objeví obraz. Na konci trubice není vlastně jen jedno dělo, ale jsou tu hned

děla tři a každé z nich vystřeluje jeden paprsek elektronů. Podrobněji se o

tomto procesu zmíníme dále.

Správné vychýlení

Poté, co jsou elektrony vystřeleny z elektronového děla, procházejí okolo

vychylovací cívky. Toto vychylovací zařízení je vlastně silným magnetem, který

ohýbá paprsek ve vertikálním i horizontálním směru a tím jej směřuje k určenému

bodu na obrazovce. Cívka je složena z vláken magnetického materiálu, seřazených

do určité podoby. Způsob, jakým jsou tato vlákna do sebe zavinuta, určuje i

samotnou činnost vychylovače.

Anoda s vysokým napětím je umístěna na horním okraji trubice. Právě z důvodu

velice vysokého napětí v této anodě byste se nikdy neměli pokoušet snímat kryt

monitoru. Kladně nabitá anoda neustále „vytahuje“ elektrony z elektronového

děla. Tyto elektrony jsou k ní přitahovány a směřují k ní, ale nikdy se k ní

nedostanou, jelikož je ze správné cesty svede právě magnetické pole, které je

odklání směrem k fosforům na přední straně trubice.

Vychylovací cívka směřuje paprsky elektronů po šíři obrazovky a seshora dolů,

takže ty začnou v levém horním rohu obrazovky, postupně dojdou na pravý horní

roh, sníží se o jeden řádek a opět pokračují zleva doprava. Jakmile paprsek

projde celou obrazovkou, přesune se z pravého spodního rohu opět na začátek, do

levého horního rohu a začne další obnovovací cyklus.

Tento proces musí být tak rychlý, aby rozsvícené fosforové částečky nestihly

zhasnout dříve, než k nim opět dorazí paprsek. Pokud zhasnou předčasně, vidíme

na obrazovce blikání. Počet překreslení obrazovky za jednu sekundu je znám jako

obnovovací frekvence monitoru, takže pokud má tato frekvence hodnotu 75 Hz,

znamená to, že se obraz obnoví přesně 75krát za vteřinu.

Správné grilování

K přesnému umístění paprsku, tedy k tomu, aby paprsek zasáhl pouze požadovaný

fosforeskující bod je třeba přidat zařízení, které blokuje „zběhlé“ paprsky a

usměrňuje je tam, kam patří. Nejběžnějším řešením je stínítko, tedy kovový

plát, v němž jsou prostřednictvím kyseliny vypáleny drobné otvory, kterými

paprsek prochází.

Stínítko se během této operace zahřívá a následně roztahuje, takže paprsky se

hůře strefují do správného otvoru. Z tohoto důvodu je také stínítko zahnuté,

což umožňuje předvídat a korigovat jeho pohyb při roztahování. Toto zakulacení

stínítka bylo důvodem, proč muselo být i sklo, které jej překrývá, vypouklé.

Firma Sony pak vyvinula alternativní řešení ke stínítku. Zaměnila kovový plát

stínítka za konstrukci z pevně natažených drátků, umístěných ve směru odshora

obrazovky dolů. Tímto způsobem může k fosforu proniknout více elektronů, takže

jednotlivé body září silněji. Tato technologie byla nazvána Trinitron a dnes ji

používá více výrobců, například monitory Mitsubishi ji používají pod názvem

Diamondtron.

Tato technologie má však i své nevýhody. K přesnému upevnění drátků je třeba

použít dva další vertikální drátky, které udržují mřížku na místě. Zhruba ve

třetině obrazovky jak seshora, tak zezdola jsou slabě viditelné dvě linky.

Někdo si jich možná ani nevšimne, někdo je vidí a nevadí mu, ale najdou se i

tací uživatelé, které neustále ruší do takové míry, že monitor s trinitronovou

obrazovkou prostě na stole nesnesou. Pokud uvažujete o jeho nákupu, běžte se

nejprve pořádně podívat, zda nejste jedněmi z nich.

Druhou nevýhodou je, že drátky tvořící mřížku jsou náchylné interferencím

elektromagnetického pole. Takže pokud máte po stranách monitoru umístěné

reproduktory nebo jiný zdroj elektromagnetického pole, může se obraz mihotat.

Firma NEC nabízí další alternativu, kterou je štěrbinová maska. Ta je vlastně

něčím mezi mřížkou a stínítkem, jelikož má podobu kovového plátu, v němž však

nejsou umístěny kulaté otvory, ale oválné mezery. Ty propouštějí více světla

než kulaté otvory, avšak stále je u této technologie třeba prohnutého stínítka.

Zdravá záře

Jakmile pronikne paprsek skrz masku, naráží na fosfor, který se tím pádem

rozsvítí a vydává barvu. Tato fosforová vrstva se na přední stranu monitoru

nedostane jen tak. Vrstva fotorezistního materiálu je pomocí laseru vykrajována

na místech, kam je třeba dostat fosfor. Ten se pak „položí“ na tuto vrstvu a

smyje se. Tam, kde vrstva fotorezistního materiálu zůstane, se fosfor neudrží.

Tento proces se opakuje třikrát, jelikož každá barevná obrazovka se skládá ze

tří základních barev (červené, zelené a modré), které kombinací umožňují vznik

milionů barev. Pokud se na obrazovku svého monitoru podíváte z dostatečné

blízkosti, uvidíte drobné body tří barev, uspořádané do pravidelné struktury. U

monitorů s klasickým stínítkem jsou tyto body uspořádány ve tvaru trojúhelníku,

známého jako triáda, zatímco u monitorů s mřížkou jsou barevné body umístěny do

delších proužků odpovídajících mezerám mezi drátky. Štěrbinová maska zarovnává

červené, zelené a modré pruhy horizontálně další sada je pak umístěna o kousek

dál. Tato fosforová triáda vytváří dohromady pixel. Jakmile se takový pixel

osvítí, každá fosforová částečka je zasažena jedním paprskem, a proto je třeba

výše zmíněných tří děl.

Nepřesná střelba

Nejdůležitějším problémem je přinutit paprsek, aby se správně strefoval na

masku stínítka (mřížky). Pokud je toto „zaměřování“ špatné, mohou vzniknout

problémy s konvergencí zapříčiněné faktem, že se osvítí špatný barevný element.

Může to také způsobovat problémy s ostřením obrazu v krajních bodech obrazovky.

V okamžiku, kdy se paprsek dostane až na přední část trubice, tak směřuje skrze

otvor k masce pod úhlem 90 stupňů. Na okrajích obrazovky je však tento úhel

posunut, takže tvar jednotlivého bodu není přesně kulatý, ale je spíše oválný.

Přitom se často stane, že je osvícen více než jeden fosforeskující bod, a tím

se naruší ostrost obrazu. Až do nedávné doby bylo jediným řešením prohnutí

masky, které umožňovalo, aby i v nejkrajnějších bodech dopadal paprsek pod

úhlem 90 stupňů. Ke zmenšení tohoto problému (například u takzvaných plochých

CRT obrazovek) lze použít lom paprsků (refrakci).

Hvězdičky před očima

Abychom okem postřehli pouze kombinovaný efekt tří zářících barevných bodů, a

ne samotné jednotlivé body, musí být vzdálenost mezi jednotlivými částicemi

bodu (bodová rozteč) kratší než 0,28 milimetru. Teoreticky platí, že čím je

tato vzdálenost menší, tím lepší je obraz a to je také důvod, proč výrobci

uvádějí jako jeden z nejdůležitějších parametrů monitoru jeho bodovou rozteč.

Menší bodová rozteč ale sama o sobě neznamená, že monitor je skvělý, je třeba

vzít v úvahu více faktorů.

Bodová rozteč se měří různými způsoby, což může vést k řadě nedorozumění.

Všeobecně přijatým způsobem v případě klasického stínítka je změření

vzdálenosti mezi dvěma body stejné barvy při úhlu 60 stupňů. Někteří výrobci

však uvádějí horizontální rozteč, která znamená něco trošku jiného.

Měli byste si také uvědomit, že existuje rozdíl mezi bodovou roztečí a roztečí

masky. Jelikož je maska umístěna až za světelnými body, je vzdálenost mezi

otvory menší než vzdálenost fosforeskujících bodů na vnější straně obrazovky.

Bodová rozteč má určuje velikost rozlišení. Pokud je po šířce obrazovky

umístěno méně než 1 600 barevných triád, nebude monitor schopen pracovat v

rozlišení 1 600 × 1 200 bodů. K vytvoření jednoho pixelu však lze využít více

triád, takže rozlišení lze v případě CRT monitoru snižovat a zvyšovat (až do

uvedeného maxima), a tato změna nemá význam pro kvalitu obrazu.

Ploché monitory: základy

Monitory CRT a LCD pracují odlišným způsobem. LCD displeje byly vyvinuty

počátkem 70. let, a jak lze odvodit z jejich názvu (liquid crystal display,

displej s tekutými krystaly), používají k rozsvěcení a zhasínání bodů na

obrazovce tekutých krystalů. Zdroj světla je umístěn za těmito krystaly, a když

se změní elektrický proud, jenž na ně působí, otočí se a toto světlo nepropustí.



Krystalové bludiště

Tekuté krystaly mají jak vlastnosti krystalické, tak vlastnosti tekutin.

Pohybují se jako tekutina, ale za určité teploty se jejich molekuly seřadí

stejným způsobem, tak jako u krystalů. Jsou také velice citlivé na

elektromagnetické pole, díky němuž lze ovládat jejich natáčení. Tekuté krystaly

navíc vedou po své délce světlo, což z nich činí ideální materiál pro použití v

displejích.

V LCD jsou umístěny podlouhlé krystaly, jež jsou naskládány mezi dvěma

speciálně upravenými vrstvami plastické hmoty, které je zároveň přidržují na

správném místě. Zdrojem světla je fluorescentní trubice, jež je většinou

umístěna na spodní straně obrazovky. Její světlo směřuje nahoru po celé šířce

displeje a mezi ním a obrazovkou jsou umístěny dva polarizační filtry.

Filtry jsou složeny z velice drobných vertikálních linek, které do displeje

propouštějí pouze polarizované nebo koherentní světlo (tedy světlo směřující

správným směrem). Druhý polarizační filtr je umístěn na druhém konci krystalů.

Tento filtr pak má seřazeny linky horizontálně.

Předtím, než je do nich vpuštěn elektrický proud, jsou krystaly otočeny v

90stupňovém úhlu, takže světlo prochází okolo nich a může cestovat přímo ze

zadní strany displeje skrze filtry až na stranu přední. V okamžiku, kdy do

krystalů přichází proud, se však pootočí a světlo je nasměrováno špatným směrem

skrze druhý polarizační filtr, a světelný bod je tak zhasnut.

U barevných displejů se stejně jako u CRT obrazovek každý pixel skládá ze tří

barevných částí z červené, zelené a modré. Na rozdíl od obrazovek CRT však

používají LCD displeje pro tvorbu barev barevné filtry. Tyto barevné filtry

jsou na vnější straně displeje, hned pod krycím sklem.

Pasivní a aktivní druhy

LCD displeje se dělí na dva hlaví druhy na displeje s aktivní matricí a na ty s

pasivní matricí. Rozdíl mezi nimi spočívá v principu, jakým jsou adresovány

jednotlivé krystaly, jinými slovy ve způsobu, jakým k nim dorazí elektrické

napětí. Pixely v obrazovkách s aktivní matricí jsou adresovány přímo, zatímco v

pasivních matricích nikoliv.

V obou případech jsou však základy stejné. Síť horizontálních a vertikálních

drátků je zarovnána s krystaly obsahujícími napětí. Elektrický signál je

přenášen po těchto drátcích a v místě, kde se setkává, se krystaly otáčejí.

Pasivní displeje (často označované jako STN, DSN, TSN a DSTN) jsou adresovány

pouze místním napětím. Neexistuje však způsob, jak zabránit tomu, aby napětí v

jednom místě neovlivňovalo i okolní krystaly. Toto je nejznámější problém

pasivních displejů a jeho výsledkem je známé tvoření duchů. Například otevřené

okno na pasivním displeji má vždy slabý stín, objevující se napravo a pod

opravdovým oknem.

Aktivní matrice jsou známé jako TFT (Thin Film Transistor) displeje. Drobné

tranzistory umístěné u každého pixelu sbírají napětí, uchovávají jej a

zabraňují tak „propouštění“ napětí k okolním pixelům. Každý tranzistor zásobuje

požadovaným napětím pouze svůj vlastní světelný bod.

Tento princip zabraňuje tvoření duchů a „roztékání“ obrazu, ale zároveň činí

obrazovku mnohem složitější a tedy výrobně mnohem dražší. Jelikož je ke každému

ze tří světelných bodů tvořících jeden pixel třeba vlastního tranzistoru, tak

se displej s rozlišením 1 024 × 768 bodů musí skládat ze 2 359 296 tranzistorů.

Pokud jen několik málo tranzistorů z tohoto množství selže, nelze displej

použít a v praxi se okamžitě znehodnocuje.

LCD displeje mají pevně dané rozlišení, takže na displeji s rozlišením 1 024 x

768 bodů lze pracovat v rozlišení 800 × 600 pouze se zmenšeným obrazem. Větší

rozlišení (např. 1 280 × 1 024) lze nastavit pouze virtuálně, takže jej nikdy

nevidíte najednou a musíte obraz posouvat. Dnes již existují ploché displeje

schopné s větším či menším úspěchem přepočítávat rozlišení, ale téměř vždy je

znát deformace obrazu pouhým okem, takže delší práce v tomto modu je téměř

vyloučena.

Jak pracuje monitor

U CRT obrazovek jsou elektrony vystřelovány elektronovým dělem a dále

usměrňovány pomocí vychylovacího tělesa. To pracuje jako silný magnet a vyklání

paprsek elektronů do všech stran, tak aby byl nasměrován na požadované místo na

obrazovce. Tento vychylovač se skládá z vláken magnetického materiálu a

usměrňuje paprsky ve směru z levého horního roku obrazovky do pravého. Pokaždé

se paprsek posune o jednu řádku níže, až dorazí do nejspodnějšího pravého rohu

obrazovky, odkud je opět nasměrován doleva nahoru. Tímto způsobem se obnovuje

obraz mnohokrát za sekundu.

Rady pro nákup

Pokud uvažujete o koupi monitoru, nejprve se rozhodněte, jaké technologii dáte

přednost: chcete TFT, nebo CRT? Tato volba může být dána i tím, kolik za

monitor chcete zaplatit za CRT monitor dáte několikrát méně než za plochý

displej.

- Ploché displeje zaberou méně místa na stole, nemají problémy s konvergencí a

spotřebují méně energie než klasické monitory. Kvůli nízké obnovovací frekvenci

však nejsou vhodné pro přehrávání videa a také nedokáží zobrazit tolik barev

jako CRT monitory, což znamená, že pro grafickou práci nejsou právě

nejvhodnější. Mají pevně dané rozlišení a práce v jiném rozlišení jim

nevyhovuje. Vzhledem k menšímu zornému úhlu nejsou dále vhodné pro prezentace

určené skupině lidí, usazených okolo displeje.

- CRT monitory jsou v porovnání s nimi mnohem větší a neohrabanější, ale jsou

vhodnější pro grafickou práci a aplikace používající video. Mají proměnlivé

rozlišení. Na druhou stranu mohou mít problémy s konvergencí, což má za

následek neostrý obraz a nestejnoměrný jas. Jsou mnohem náročnější na spotřebu,

takže se vždy vyplatí koupit monitor s dobrým energetickým řízením.

- Dále se zamyslete nad tím, jak velkou obrazovku chcete a v jakém rozlišení

budete nejčastěji pracovat. U CRT monitorů je opravdová viditelná úhlopříčka

menší, než uváděná velikost. 15palcový monitor má tuto viditelnou úhlopříčku

většinou v rozsahu 13,5 až 14 palců, zatímco 17palcový monitor ji má v rozmezí

15–16 palců. Úhlopříčka LCD displejů odpovídá tomu, za co se vydává, takže

15palcový LCD displej bude mít stejnou velikost obrazu jako 17palcový CRT

monitor.

- Čím větší monitor tedy máte, tím větší zobrazovací plochu máte k dispozici.

Stejně tak čím větší rozlišení má obraz, tím větší máte plochu, předměty

(ikony, okna atd.), jsou ale čím dál menší. Pokud máte 17palcový monitor a

používáte rozlišení 1 280 × 1 024, měli byste raději přejít na větší, 19palcový

model.

- Rozsah vaší pracovní plochy na obrazovce by měl odpovídat typu a množství

aplikací, které používáte. Pokud většinou pracujete s jedním oknem, stačí vám

klidně 15palcový monitor. Pokud však pracujete s více aplikacemi zároveň, nebo

se občas zabýváte grafikou, je pro vás vhodnější spíše 17palcový monitor.

Pracujete-li s grafikou velice často, zvažte i nákup většího monitoru.

- Obnovovací frekvence CRT obrazovek je velice zásadní. Pokud je příliš nízká,

bude vám obraz blikat a velice pravděpodobně budete při delším používání trpět

bolestí hlavy a očí. Přesvědčete se, že vámi požadovaný monitor zvládne vaše

oblíbené rozlišení s minimální obnovovací frekvencí 75 Hz. TFT displeje

nepotřebují vyšší obnovovací frekvenci než 60 Hz. Rozlišení a obnovovací

frekvence jsou ovlivněny také grafickou kartou, takže pokud máte zájem o nákup

velkého monitoru s vysokým rozlišením a obnovovací frekvencí, přesvědčte se,

zdali je vaše grafická karta vůbec dokáže podporovat.

- Ujistěte se, že váš monitor splňuje nejdůležitější standardy: MPR a TCO.

MPR-II je současnou verzí standardu hlídajícího limit elektromagnetické

radiace, kterou může monitor vyzařovat. TCO-99 pokrývá celou škálu oblastí

včetně radiace a obnovovací frekvence. Naprosto však stačí i standard TCO-95.

- Poslední radou je, abyste se podívali na obraz monitoru ještě předtím, než

jej zaplatíte každý má přece jen jiné oči a jiné požadavky, a pokud pracujete s

počítačem často, tak se investice do správného monitoru rozhodně vyplatí.

10 rad pro jasný obraz

1. Hrajte s dobrými kartami. Monitor je pouze tak dobrý, jak kvalitní je

signál, jenž do něj směřuje. Pokud tedy chcete dobrý monitor, musíte k němu mít

grafickou kartu s odpovídajícími parametry.

2. Vyladit. Pokud používáte spolu s LCD panelem analogovou videokartu, musíte

tyto dva prvky správně zesynchronizovat a nastavit. Jelikož LCD displeje

používají digitální adresaci pixelů, je třeba analogový signál převést zpět na

signál digitální, což může způsobit právě problémy se synchronizací. Můžete si

vytvořit tabulku a do každého jejího políčka napsat velké „H“. Poté si v

ovládacím menu displeje pohrajte s položkou „clock“ až do té doby, dokud nebude

každé písmeno vypadat stejně. Můžete si samozřejmě k takovémuto displeji

pořídit digitální videokartu.

3. Nechtěné odrazy. Pečlivě umístěte monitor tak, aby se na povrchu obrazovku

neodrážely žádné jiné světelné zdroje z okolí. Pokud se na obrazovce odráží moc

světla, buď posuňte monitor, nebo zastiňte zdroj světla (žaluzie na okno,

stínítko na lampu).

4. Umístění, umístění, umístění. Pozici monitoru na vašem pracovním stole

věnujte velkou pozornost. Lidské oči zaostřují přirozeně na předměty umístěné

ve vzdálenosti 90–100 centimetrů, takže pokud umístíte monitor příliš blízko,

budete zbytečně namáhat zrak. Většina pracovních stolů je příliš krátká pro

větší monitory, takže pokud si budete pořizovat nový, větší monitor, zauvažujte

také o změně stolu.

5. Buďte trpěliví. Předtím, než začnete jakkoliv upravovat nastavení obrazu,

vyčkejte alespoň 30 sekund, než se monitor zahřeje do provozní teploty. Pokud

si nepočkáte, pravděpodobně budete muset za několik minut nastavovat obraz

znovu.

6. Správné rozlišení. Čím větší rozlišení má obraz vašeho monitoru, tím menší

jsou zobrazované předměty. Rozlišení by mělo v ideálním případě odpovídat

velikosti úhlopříčky, doporučuje se používat: pro 15palcové monitory 800 x x

600 bodů, pro 17palcové 1 024 × 768 bodů a pro 19palcové monitory rozlišení 1

280 × 1 024 bodů.

7. Nekazte si oči. Ujistěte se, že obnovovací frekvence CRT monitoru je

nastavena přinejmenším na 75 hertzů.

8. Čím dál, tím lépe. Máte-li monitor s mřížkou, nepokládejte reproduktory hned

vedle něj, nebo bude obraz nepříznivě rušen jejich magnetickým polem.

9. Správný jas a kontrast. V případě CRT monitoru snižte kontrast na minimum a

zvyšte jas na maximum. Tam, kde končí fosforová vrstva, uvidíte přechod mezi

šedou a černou. Postupně snižujte jas až do té míry, kdy už tento rozdíl

nerozpoznáte. Poté postupně zvyšujte kontrast až do doby, kdy bude bílý text

dostatečně jasný, ale nebude se rozpíjet. U TFT displejů je manévrovací prostor

menší, ale doporučuje se spíš snížit jas a zvýšit kontrast.

10. Změřte si obrazovku. Pro lepší nastavení obrazu použijte patřičný program.

Řadu takových prográmků najdete například na Internetu.

Klasická nebo trinitronová?

Lidské oko bere drobné horizontální zahnutí za plochý povrch. Pokud je

zakřivení moc silné, tak se obraz jeví jako konvexní, je-li zakřivení moc malé,

jeví se jako konkávní.

Trinitron: Tato technologie optimalizuje zakřivení vnitřního povrchu monitoru a

vytváří prakticky plochý vnější povrch. Obraz se tak zdá plochý.

Stínítko nebo mřížka

Trinitronová mřížka (dole) umožňuje přesnější průchod elektronových paprsků k

obrazovce, než je tomu u klasického stínítka (nahoře). Výsledkem je čistější,

ostřejší a jasnější obraz.

Slovníček

Anoda. Vysokonapěťová součást CRT monitoru, přitahující paprsky vystřelované

elektronovým dělem.

Aperture grille Mřížka skládající se z tenkých drátků směřujících odshora dolů,

jež zajišťuje, aby elektronový paprsek přesněji ozářil požadované místo CRT

obrazovky. Monitory používající tuto technologii jsou často označovány jako

trinitronové nebo diamondtronové.

BNC. Připojení monitoru, které odděluje vertikální a horizontální signály a

signály červené, zelené a modré barvy. Poskytuje o něco lepší signál než D-Sub.

Bodová rozteč. Hodnota udávaná v milimetrech, která značí vzdálenost mezi

jednotlivým body CRT monitoru, nebo mezi jednotlivými prvky LCD monitoru.

Čistota barev. Vyrovnaná kvalita barev po celé ploše obrazovky.

CRT (Cathode Ray Tube). Technologie CRT se používá v naprosté většině monitorů

a televizorů.

Degauss. Způsob, jak zbavit monitor nastřádaného přebytečného

elektromagnetického pole.

D-Sub. 15pinový konektor, jejž můžeme najít na grafiké kartě i na monitoru.

Fosfor. Materiál nacházející se uvnitř CRT obrazovky, který se rozzáří poté, co

na něj dopadne paprsek elektronů.

Konvergence. Špatný světelný bod se rozsvítí v případě, že paprsky nedopadají

přímo na určené místo.

LCD (Liquid Crystal Diaplay). Technologie Lcd je používána ve většině plochých

displejů.

Obnovovací frekvence. Měří se v hertzích (Hz) a značí rychlost, kolikrát za

sekundu je překreslen každý bod obrazovky. U CRT monitorů by se měla pohybovat

minimálně nad úrovní 75 Hz, u LCD panelů nad úrovní 60 Hz.

Rozlišení. Rozlišení obrazovky uvádí počet bodů v horizontálním i vertikálním

směru, například rozlišení 1 024 × 768 bodů. CRT monitory dokáží rozlišení

měnit, vždy by však mělo odpovídat velikosti obrazovky. LCD displeje pracují s

pevným rozlišením.

Stínítko. Lehce zakřivený kovový plát, do nějž jsou vytvořeny otvory, pomocí

kterých je paprsek usměrňován tak, aby dopadl na správné místo.

TFT (Thin Film Transistor). TFT je LCD obrazovka s aktivní matricí. Je to v

současnosti nejpoužívanější typ LCD displejů.

Vychylovací cívka. Elektromagnetická součástka, vychylující elektronové paprsky

uvnitř u CRT monitorů.