Dobrý základ - Steinberg CUBASE VST pro Windows

1. 7. 1999

Sdílet

Všichni hudební fandové a nadšenci, co využíváte PC nejen k práci, ale i krealizaci svých nejrozmanitějších hudebních nápadů, stojíte před problémem, jaký ten hudební software si...

Všichni hudební fandové a nadšenci, co využíváte PC nejen k práci, ale i k
realizaci svých nejrozmanitějších hudebních nápadů, stojíte před problémem,

jaký ten hudební software si vlastně pořídit. Pakliže nechcete přijít o rozum

neustálým vylaďováním, upravováním a předěláváním svých výtvorů pro různé

demoprodukty (nebo kvůli nespolehlivému a nevyzpytatelnému chování cracku),

nezbývá, než si za nějaký rozumný peníz pořídit SW hodný vaší geniality a

originality. Pro ty hledající, co mají panickou hrůzu z hodin promarněných

zkoušením a bádáním nad anglickými funkcemi programu Cubase VST, mám

uklidňující a povzbuzující zprávu ke Cubasi VST se dodává kompletní český

třistastránkový manuál, následující článek vám jej také trochu přiblíží a na PC

WORLD CD najdete jeho demoverzi.



Z historie

Cubasi jako takovou jsem začal registrovat asi v roce 1992, kdy firma Steinberg

přišla s verzí pro Windows 3.x. Byla to verze Cubase GS a měla číslo 1. Později

přišla 2.x a od verze 2.6 byla Cubase pro PC rovnocenným partnerem verzím na

Atari a Macu.

Verze 3.0× přinesla základní změnu, a tou byla možnost práce s audiomateriálem

v osmi stopách. Tyto možnosti však byly dost omezené, a ve všeobecnosti se

Cubase 3.0 nepokládala za převratný nástroj; poté přišly verze 3.5 a vyšší,

které už obsahují VST Virtual Studio Technology.



Prvotně o VST

Systém VST způsobil obrat v HDR systémech na PC platformě. Přinesl zmíněnou VST

architekturu a zároveň i ASIO technologii (Audio Stream Input Output), což je

otevřená architektura pro komunikaci mezi hardwarem a softwarem. O její

„použitelnosti“ svědčí i fakt, že ASIO architektura je implementovaná do

konkurenčního softwaru Logic Audio od Emagicu a Vision od Opcode. Firma

Steinberg za existence VST připravila již několik updatů. Z nich byly

nejvydařenější 3.502, 3.553 a 3.6r2.



Základní vlastnosti VST 3.6 r2

Cubase VST se v současnosti dodává ve třech verzích. Je to Standard, Score a

VST/24 (předtím XT). Verze Score obsahuje profesionální sazbu notového záznamu

a VST/24 navíc 24bitové nahrávání v rozlišení 96 kHz a speciální podporu pro

některé zvukové karty (např. Yamaha DSP Factory).

Verze Standard a Score umožňují přehrávat až 64 audiokanálů současně a verze

VST/24 až 96 kanálů to je samozřejmě limitováno i výkonem PC. VST podporuje 3

druhy ovladačů pro zvukové karty: multimediální, což jsou klasické ovladače pro

Win9×, pak ovladače podporující DirectX, které dramaticky snižují čas zpoždění

mezi vstupem a výstupem, avšak neumožňují nahrávání. A nakonec to jsou ASIO

ovladače, jež jsou nejideálnějším řešením pro práci s VST. V současnosti je na

trhu již dostatek zvukových karet, které ASIO ovladače obsahují.



Mixpult a automatizace

Počet kanálů, se kterými budete pracovat, se dá nastavit v menu pro Audio

systém. Kromě klasických „tlačítek“ Mute, Solo, ovládání panoramy a hlasitosti

obsahuje každý kanál až 4 parametrické ekvalizéry. Jsou přepínatelné mezi 12a

24dB rozlišením tlačítkem HiQuality. Každý kanál podporuje 4 sloty pro Insert

efekty a 8 Aux Sendů, a kromě Master výstupu se dá poslat i do podskupiny,

resp. jiných výstupů. Nad ovladači jsou indikátory „přebuzení“, dole číselné

indikátory špiček. Všechny parametry v okně Mixpultu se dají automatizovat.

Automatizace se zapisuje do stopy nazvané AudioMix a dá se editovat i ručně v

List editoru. Vlastní zápis automatizace (tj. změny nastavení hlasitosti,

vyvážení atd.) se může provádět v reálném čase při přehrávání pokud je zapnutý

zápis automatizace případně i krok za krokem, změnou nastavení na požadovaných

místech.



Group Mixer

Od verze 3.6 obsahuje VST i 8 podskupin. Každý kanál může být odeslán do

libovolné z nich. Každá podskupina má stejné vlastnosti jako kanál na mixpultu,

tj. 4 Insert efekty, 8 Aux Sendů, 4 parametrické ekvalizéry atd… Jednoduchý

příklad využití Group Mixeru je editace hlasitosti např. bicích, která jsou

nahraná v 8 stopách:

Navolíme všechny bicí do první podskupiny a jedním ovladačem měníme hlasitost

celé sady.



ReWire!

Majitelé populárního softwarového syntetizéru ReBirth si určitě mnou ruce.

Technologie ReWire totiž úplně vyřešila problém synchronizace mezi sekvencerem

a syntetizérem ReBirth.

Určitě není příjemné synchronizovat ReBirth interně přes MidiClock, potom

nastavovat různá zpoždění v milisekundách, a ani tak to není to pravé.

Synchronizace ReBirth s VST přes ReWire je přesná na pozici samplu a bez

komplikací.

Pro použití je třeba ReBirth 2.0.1 a vyšší a Cubase nejméně VST 3.6.



Master mix

Master mix umožňuje kompletní nahrávce přidat efekty, případně dynamické

procesory, pokud je to nutné. Obsahuje totiž 4 sloty pro Insert efekty.

Master mix obsahuje tolik sběrnic, kolik jich má zvuková karta, a také

důležitou funkci Create File. Tato sloučí všechny audiokanály (mezi nastavené

lokátory) na Master výstup do jednoho souboru. Při vytváření se dá

specifikovat, jestli mají být použité efekty, automatizace a určuje se výsledný

formát. Verze 3.6 už podporuje vytváření Real Audio souborů pro Internet.



Plug-in efekty

Cubase VST v současnosti podporuje plug-in efekty na 2 platformách. Jsou to

DirectX plug-in efekty a VST plug-in efekty. VST je architektura vlastní pro

Cubasi, VST efekty tudíž zatěžují procesor méně než DirectX. Na druhé straně,

momentálně je více kvalitnějších efektů na platformě DirectX, protože jsou

podporovány více aplikacemi.

Cubase VST přichází už s několika základními VST efekty, jako jsou delay,

chorus, reverb apod. V poslední době se roztrhl pytel s různými VST efekty a

balíky efektů, které jsou často volně dostupné, ale někdy i méně kvalitní.

Většina parametrů VST a DirectX efektů se dá automatizovat.

Dobří programátoři si mohou „stáhnout“ SDK k VST plug-inům a vyrobit si vlastní

efekty.



Synchronizace

Vytvořením ASIO rozhraní se otevřela cesta pro zařízení podporující digitální

synchronizaci. Cubase VST generuje v případě multimediálních ovladačů svůj

vlastní interní clock (časový kód). V digitálním systému to může způsobit 2

různé digitální clocky a zapříčinit nepříjemnosti. Pokud zvuková karta s

podporou digitální synchronizace má ASIO ovladač, je pravděpodobné, že se dá

nastavit tak, aby se se zdrojem časového kódu v Cubasi VST shodl. Známé karty

podporující digitální synchronizaci s ASIO ovladači jsou např.: Korg 1212 I/O,

Lexicon Studio, Sonorus StudI/O.

Při SMPTE synchronizaci je možné nastavit Cubasi VST tak, aby byla master a

zároveň i slave. To znamená, že Cubase může být synchronizovaná např.

analogovým magnetofonem, a zároveň vysílat MTC jinému zařízení a synchronizovat

ho. Samozřejmostí je MMC synchronizace.



Audio Editor, Audio kvantizace

V audioeditoru můžeme aplikovat na segmenty či celé wav soubory různé procesy

základní jsou Reverse, Invert, Normalize, Pitch Shift atd. Za zmínku stojí

Pitch Shift, který potěší kvalitním výsledkem a obsahuje i formantový mod.

Základní editace v editoru jsou nedestruktivní (uchovává se původní stav).

Editovat se dá samozřejmě i v editorech externích.

Při práci s audiomateriálem je možno velmi jednoduše zadat, aby program

přizpůsobil tempo projektu dané smyčce. Smyčky se dají zanalyzovat vytvoří se

body M-POINT, které znázorňují „cítění“ smyčky. M-Point je možné libovolně

posouvat a měnit jejich senzitivitu. Potom se jednoduše použije funkce Match

Quantize na libovolný midimateriál, a ten je kvantizován podle audiomateriálu.

Další funkcí je editor na výrobu Crossfade a Fade. Po označení dvou

překrývajících se segmentů se otevře dialog s nastaveními pro crossfades. Dá se

vytvořit přednastavená logaritmická nebo lineární křivka, případně se dají

křivky „dotvořit“ manuálně. Při aplikaci crossfade se vytvoří segment, který

nedestruktivně překryje spoj dvou editovaných segmentů.



Nová verze na obzoru

Na letošní výstavě NAMM 1999 představila firma Steinberg množství novinek.

První je modul Rocket Network. Umožňuje spolupráci více uživatelům na jednom

sdíleném projektu. Uživatel jednoduše přijde do studia, připojí se k

existujícímu projektu, případně vytvoří nový a pozve jiné „on-line“ kolegy ke

spolupráci. Všichni členové projektu pracují současně a mohou v reálném čase

slyšet výsledky. Internet je zde určen pro obnovení projektu a uživatel má

plnou moc nad svou částí.

Jinou lahůdkou je ASIO 2.0. Mezi hlavní novinky v ASIO patří podpora „Sample

Accurate“ synchronizace, možnost spuštění více aplikací s ASIO technologií na

jednom počítači. ASIO 2.0 také umožní přímý odposlech bez zpoždění a je též

zpětně kompatibilní s ASIO 1.0.

Aktualizace neminula ani VST technologii a Steinberg přichází s VST 2.0. Na

Macích je VST technologie už implementovaná v programech Logic Audio a Vision a

Steinberg ji otevřel ve verzi 2.0 i pro aplikace Windows. VST 2.0 je o mnoho

variabilnější než v1.0 a VST plug-iny se dají používat ve více situacích. VST

2.0 je taktéž zpětně kompatibilní s verzí 1.0.

ReWire! technologie zaznamenala na NAMM hlavní změnu v tom, že se stala

otevřenou.

Co to znamená? Všichni výrobci hudebního softwaru mohou ReWire implementovat a

vytvořit svoje aplikace na bázi klinet-server, s možností přenosu až 64 stop se

synchronizací přesnou na 1 sampl mezi dvěma ReWire aplikacemi!!



Konfigurace PC

Velmi důležitým faktorem dobrého chodu Cubase VST (a nejen jejího) je

konfigurace počítače a výběr zvukové karty. Minimální požadavky jsou PC Pentium

166 MHz s pamětí 32 MB RAM (64 doporučeno), Windows 95, 98, a asi

nejdůležitější věc pro práci s Cubase VST je výběr vhodné zvukové karty. Musí

umět funkci Full Duplex, abyste mohli při recordingu poslouchat již nahraný

záznam. Různé softwarové emulace full-duplexu na kartách Sound Blaster vedou

většinou ke špatným výsledkům.

Velmi vhodné je, aby karta měla ASIO ovladač. Opoždění mezi vstupem a výstupem,

tedy latence, je při klasických ovladačích mezi 600 až 1 200 ms, což je doba

dosti dlouhá na ovládání. Při ASIO ovladačích je tento čas mezi 20–100 ms,

klasické s DirectX dosahují 200–300 ms.



Závěrem

Cubase VST je velmi silný nástroj na výrobu hudebních projektů. Její real-time

funkce, vynikající ovládání pomocí klávesových zkratek a základních funkcí

prostřednictvím midi-klávesnice, jsou pro některé jiné systémy nedostupné.

Vyvinutím ASIO architektury a zároveň podporou MMIO a DirectX se stala Cubase

VST nejsilnějším produktem v oblasti MIDI/audio sekvencerů na platformě Windows.



Steinberg CUBASE VST

+ efekty v reálném čase

+ otevřené standardy

+ demo na CD

Cena: 11 840 Kč (bez DPH)



9 0386/DĚD