Grafika všeho druhu - MICROSOFT PHOTODRAW 2000 CZ, VERZE 2

Sdílet

Názvem PhotoDraw chtěli zřejmě autoři ukázat, že propojili možnosti jednakklasického windowsového Kreslení, a rovněž zdařilé součásti starších verzí kancelářského balíku Offi...

Názvem PhotoDraw chtěli zřejmě autoři ukázat, že propojili možnosti jednak
klasického windowsového Kreslení, a rovněž zdařilé součásti starších verzí

kancelářského balíku Office pod názvem Photo Editor. Ten má ale jednu zásadní

vadu, nešlo v něm nové obrázky vytvářet a též paleta aplikovatelných efektů

nebyla nejširší. Práce byla jednoduchá a snadná. Podobně se dá krátce pohovořit

o výhodách (snadnost obsluhy a transparentní zpracování) a nevýhodách

(škálování a efekty) programu Kreslení. Photo Draw spojuje výhody obou těchto

programů, bez viditelných nevýhod.

Postup práce



Nejprve je třeba rozmyslet si, zda chceme použít již jednou vytvořený obrázek

(ať už pochází z Internetu, skeneru či digitálního fotoaparátu), nebo se

rozhodnout pro vlastní tvorbu (pozor, je třeba mít výtvarný talent). Po tomto

prvním závažném kroku následují další, také významné, leč reverzibilní úpravy.

Program vede uživatele doslova za ruku, nasvědčuje tomu i uspořádání ikon na

panelu aplikace. Nejprve jakoby uživatele nabádala: vlož do obrázku nějaký

instruktivní text, aby každý věděl, oč se jedná. Podlehne-li uživatel pokušení

a na inkriminovanou ikonu klikne, otevře se jednoduché a přehledné okno, které

obsahuje mnoho pomůcek, s jejichž pomocí se dají nastavit vlastnosti

zobrazovaného textu. Podobná okna se otevřou při ťuknutí na kteroukoliv ikonu z

hlavní lišty.

Možných variant je u každého objektu vždy spousta, takže i náročný uživatel s

největší pravděpodobností nalezne vyhovující stav.

Možnosti



Již minulý odstavec hodně naznačil. Nyní se podrobněji podíváme na rozsah

použití a nasazení. Zastavme se hned u shopností práce s textem. Kromě výběru

fontu, velikosti písma a jeho barvy lze aplikovat nejrůznější efekty, počínaje

různým zkosením písma, jeho zkroucením do různých tvarů až po velmi pěkně

vypadající trojrozměrné efekty, které opět poskytují několik nastavitelných

parametrů. Toto několikastupňové nastavování dovoluje skutečně projevit vlastní

invenci a neomezuje tvůrce na několik málo základních a okoukaných možností.

Každý do obrázku vkládaný prvek je zároveň objektem, který lze později opět

kliknutím aktivovat. Objekty je možno libovolně posouvat a natáčet

interaktivním způsobem pomocí myši. Pěkných výsledků lze dosáhnout i

nastavováním rozdílné průhlednosti jednotlivých objektů. Samozřejmostí je též

vyplňování texturou, rámování do různorodých okrajů nebo vkládání zajímavých

pozadí. Části obrázku je možno také aktivovat jakožto hypertextový odkaz, což

otevírá dílům uživatele možnost použití ve webovských stránkách (tzv. klikací

mapa). Vytvořenou „stránku“ lze rovněž nahlédnout přímo v prohlížeči, i s

vyzkoušením funkčnosti. Kromě čisté práce s obrázky lze tedy PhotoDraw využít i

jako editor na grafiku bohatých webovských stránek. Výhodnější (alespoň podle

mého mínění) je ovšem použít PhotoDraw k přípravě grafických součásti do

webovské prezentace, a na vlastní tvorbu pak použít nástroj jiný.

Použití



Jedná se o produkt pro širokou veřejnost. V brzké budoucnosti se dá očekávat

masivnější nástup např. digitálních fotoaparátů, a skener se též pomalu stává

běžným příslušenstvím počítače. Tyto periferie zásobují vaše PC množstvím

obrazových dat. Na jejich zpracování nejsou většinou kladeny nijak přehnané

nároky a stačí běžné retuše a úpravy pro vylepšení originálu. Právě zde bych

viděl optimální nasazení tohoto produktu. Výhodou je i velké množství

podporovaných formátů pro import obrázků. Program ale nepracuje s vektorovou

grafikou, proto není schopen takovou grafiku ani ukládát, a ani zcela korektně

zpracovávat. Pro běžné použití ovšem nebývá takových jemností třeba.

Závěrem ještě něco o potřebném hardwaru. Obecně platí o práci s grafikou to, že

je velmi náročná zejména co se týče velikosti operační paměti, kvality grafické

karty a výkonu procesoru. Pro dosažení optimálního provozu (zvláště při

aplikaci některých složitějších efektů) je tedy třeba pamatovat, že čím

výkonnější počítač máte, tím lépe.