"HALe!"

1. 4. 1998

Sdílet

Píp, píp. "Ano, Davide." "Spusť skladbu od Beatles a zahraj ji třikrát za sebou." Pííp, ťuk. "Promiň, ale nemohu ...





Píp, píp. „Ano, Davide.“

„Spusť skladbu od Beatles a zahraj ji třikrát za sebou.“

Pííp, ťuk. „Promiň, ale nemohu to udělat, Davide. Modul

player.exe způsobil porušení ochrany v kernel.exe na adrese

0985: B564.“

V ne zas tak vzdálené budoucnosti budeme všichni na své počítače

mluvit – podobně jako David ve filmové klasice 2001: Vesmírná

odysea. To znamená, že nám budou naslouchat, a možná budou méně

mrzutí než HAL 9000.

Arthur C. Clarke psal tuto novelu ještě před érou PC a nastínil

budoucnost, která je nám nyní poměrně blízká a možná se dočká

skutečného naplnění – náš život bude kontrolován všeznalými

vševidoucími počítači. Naštěstí se nám alespoň rok uvedení této

ideje o kus posunul. Dnešní PC se skutečně svými možnostmi blíží

dřívějším sálovým počítačům, ale jsme ještě daleko od toho, že

by dokázaly vidět, slyšet a otevírat dveře.

Jaké však budou počítače v roce 2001? Nebo, pro začátek, ode

dneška za dvanáct měsíců? Menší, rychlejší, chytřejší a –

jestli věříte inzerci softwarových firem – uživatelsky

přívětivější. Ale budou PC více přizpůsobitelné a upravitelné

podle vašich představ? Nebo budou pokračovat k jednoznačné

kompatibilnosti a eliminaci jakýchkoliv výstředností?

Technologie postupuje velice rychle na to, aby ji bylo možné

plně sledovat. Americký PC WORLD se obrátil na řadu odborníků,

aby získal přesnější pohled na budoucnost stolních a přenosných

počítačů a programového vybavení. V tomto článku tedy najdete

jejich předpovědi a varování.

Závěr? Přesněji řečeno – vypadá to, že se rozjíždíme do

závratných otáček… Mnohem více předvídané schopnosti

procesorů, ukládacích zařízení, displejů a podpůrných

technologií, potřebných k tvorbě plně vyhovujícího PC. Ve středu

pozornosti je, pochopitelně, neustálá touha po větším výpočetním

výkonu.



Větší výkon



Spoluzakladatel Intelu Andy Grove, společně s jejich konkurenty

AMD a Cyrix, stále urychlují standardní PC s pravidelně

klesajícími cenami. To je dobrá věc, protože Bill Gates a jeho

pracovníci vyžadují stále rychlejší tikot počítačového srdce.

Intel již předvedl 350MHz procesor a předpokládá, že do konce

roku bude v prodeji 400MHz Pentium – podle slov Boba Colwella,

poradce a ředitele Intelu. AMD bude pokračovat v zápase s

Intelem krok za krokem se zhruba 25% zvýhodněním svých produktů

- říká Dana Krelle, marketingová ředitelka AMD pro počítačové

produkty. Očekává se čip AMD K6, který bude vyladěn pro lepší

práci s grafikou.

Moorův zákon se stále potvrzuje. V roce 1965 spoluzakladatel

Intelu Gordon Moore předpověděl, že výkon procesorů se může

zdvojnásobovat každých 24 měsíců. Dnes má Pentium II sedm a půl

milionů tranzistorů.

Jestli bude tento trend pokračovat, bude mít v první dekádě

příštího tisíciletí intelovský procesor 50 – 100 mil.

tranzistorů.

A co předpokládaná technologická hranice? Krelle z AMD říká:

„Křemíková technologie a architektura se posunují stále dopředu

a výkonnost stoupá. Nemyslím, že by zde byl nějaký konec –

nikdy.“

Stále budeme potřebovat rychlý procesor – akční 3D grafika,

obrovské zvukové a videosoubory, podobně jako širokopásmové toky

informací z Webu.

A jak velký výkon je dostatečný pro všechny tyto náročné

požadavky? V souladu s intel/microsoftím návrhem PC 98 budete

potřebovat minimálně 200MHz Pentium procesor se zabudovaným MMX

a 32 MB operační paměti.

Až během roku nastoupí Windows NT 5.0 bude vhodnější model,

podobný novému HP Kayak XU počítači, který obsahuje dvojici

300MHz Pentií II, 128 MB paměti a novou rychlou grafickou

sběrnici. A cena? Skvělých 6 655 USD. Ale samozřejmě se očekává

posun cen směrem dolů, jakmile dorazí výkonnější procesor.



Širší potrubí



I ten nejrychlejší procesor se bude cítit nevyužit, jestliže

zbývající subsystém vašeho počítače a toky dat mu nebudou

stačit. Intel a systémový integrátoři stále atakují možnosti

toku dat prostřednictvím zvyšování výkonu sběrnic, přes které se

data přesouvají. Intelovský 440 LX AGPset, jenž uvedl

akcelerovaný grafický port, zajišťuje přenos dat mezi CPU a

grafickým procesorem rychleji než PCI sběrnice. AGP také

propojuje grafickou kartu na operační paměť a umožňuje grafické

kartě ukládat rozměrně textury používané v 3D aplikacích. „AGP

je velkým krokem kupředu“, říká Jon Peddie, zakladatel The

Peddie Report. „Předpokládáme, že v roce 2000 budou všechny

grafické karty pro PC podporovat 3D, a dokonce že 70 % z nich

bude založeno na AGP sběrnici.“ Avšak,Peddie dodává, že nejvíce

se z výhod AGP budou radovat hráči počítačových her. „Osoby

pracující s textovým nebo tabulkovým editorem to nebudou

považovat za nějaké velké vítězství.“ Všichni velcí výrobci

pracují na modelech s AGP, ale dosavadní výsledky testů působí

spíše smíšeným dojmem. Skutečný potenciál AGP nemůže být

realizován bez dostatečného množství aplikací, které jej budou

plně podporovat, což nebude před koncem tohoto roku. Urychlování

sběrnic umožní též využít rychlejších typů paměti a 100MHz

synchronní DRAM paměť by měla nastoupit v polovině roku,

následovaná Direct RDRAM v roce 1999. S vyšším výkonem a nižší

cenou by měly obě rychle nahradit současné typy pamětí.

Rychlejší propojení

V budoucnu budete potřebovat připojit k vašemu počítači větší

množství zařízení, a ta si budou potřebovat vyměňovat data ještě

mnohem větší rychlostí než dnes. Proto se vaše dnešní paralelní

a sériové porty v blízké budoucnosti stanou zcela

nedostačujícími a zastaralými. Na jejich místě najdete

univerzální sériovou sběrnici (USB) nebo Fire Wire či jiné

vysokorychlostní rozhraní. Přenos po USB může dosahovat až 12 Mb

za sekundu – což je stokrát rychlejší než standardní sériový

port. Fire Wire začíná na sto megabitech za sekundu a ještě

letos dosáhne pravděpodobně čtyřnásobné rychlosti, přičemž se

očekává, že během deseti let nebude problém 1 Gb/s. USB už

spojuje méně náročná zařízení jako myš nebo skener v dnešních

nových sestavách. Fire Wire, který bude koncem tohoto roku v

nových PC, bude připojovat externí DVD a CD-ROM přehrávače,

digitální video, nebo dokonce kameru, eventuálně pevný disk.

Tato nová rozhraní mají za úkol zjednodušit připojování nových

zařízení k vašemu systému a omezí změť kabelů za vaším

počítačem. Ale mnoho záleží na tom, jak výrobci příslušenství

využijí možností, jež tyto technologie poskytují.

První USB zařízení, které bylo v americkém PC WORLDu testováno,

nepracovalo vždy tak, jak výrobce sliboval. Standard byl jednou

pevně definován a USB by mohlo spojovat váš monitor, myš,

klávesnici s vaším PC. Nové ovladače ve Windows 98 a Windows NT

5.0 by měly umožnit skutečně širší využití.



Větší úložný prostor



Přirozeně budete potřebovat nejenom rychlejší procesor a širší

přenosové cesty pro přesuny stále větších souborů a programů,

ale pochopitelně i větší prostor pro jejich uložení. Ačkoli

stále přibývá nových termínů v oblasti ukládání dat – CD, DVD,

Zip, LS-120, výměnný, přepisovatelný – nic z toho však nepřebírá

plně úlohu klasických pevných disků.

Podobně jako rychlost procesorů se disková kapacita zvyšuje

meziročně o 60 %, přičemž ceny jsou rapidně stlačovány. Jak

rychle to bude pokračovat? Jediné limity jsou, kolik gigabajtů

budou výrobci schopni vměstnat do 3,5palcových disků a kolik za

to budeme ochotni zaplatit. A to bude možná více, než si dnes

představujeme.

„Nejde o to, jak velké disky, ale o to, jak dlouho budeme chtít

stále větší,“ říká guru z oblasti záznamu dat Bob Katzive,

viceprezident Disk/Trend. „Windows 2000 budou pravděpodobně

potřebovat 18 GB a Word okolo giga.“

Zatím budou alternativní záznamové výrobky klesat na ceně a

stoupat na oblibě. Dneska nahradily 650MB CD disky v oblasti

distribuce softwaru diskety, a samy budou poraženy 4,7GB disky

DVD (Digital Versatile Disc).

Přes jejich nejistý nástup jim Katzive předpovídá převahu nad

CD-ROM disky během roku 2000.

Co se týká přepisovatelných DVD-RAM disků, ty by mohly zcela

nahradit přepisovatelná CD jako varianta přenosného média. Ale

DVD-RAM je také … A bude vytlačováno vysokokapacitními verzemi

výměnných disků na způsob Iomega Jaz a superdisketami jako Zip a

LS-120 – technologiemi mnohem rychlejšími, levnějšími a snáze

přenosnými než DVD.



Hezčí obraz



Dívali byste se raději na svá data skrze 17palcovou katodovou

obrazovku, nebo ostrý barevný tenký 20palcový LCD displej?

Jednoho dne vyměníte velkou obrazovku za plochý panýlek, který

zavěsíte na zeď před sebou nebo ho položíte na kraj vašeho

stolu. Výrobci LCD mají již delší dobu prototypy podobných

displejů s aktivní maticí, na trhu se jich již řada objevila.

Tyto displeje mají v mnohém jednoduchou převahu nad klasickými

obrazovkami, ale je zde jeden problém: cena. Touto dobou se

zmiňované displeje pohybují mezi 70 – 300 tisíci korunami, v

závislosti na rozměru. Takže neočekávejte LCD na vaší stěně v

tomto tisíciletí, říká analytik Frost a Sullivan Rufus Connell.

Nicméně připomíná, že všichni hlavní výrobci monitorů uvedli

vlastní ploché displeje, nebo to alespoň plánují. Connell

předpokládá, že prodej plochých panelů v roce 2000 bude

dvacetkrát větší než v současné době.



Odvážný svět budoucnosti



Ale proč se tvoří potřeba stále vyššího výkonu, když většina z

nás chce skutečně jenom napsat dopis a spočítat výnosy? Odpověď:

rozhraní – nebo přesněji řečeno grafické uživatelské rozhraní.

Hledáme stále inteligentnější systémy, které s vámi budou

komunikovat jednodušeji, řekl Bill Gates na vývojářské

konferenci Microsoftu. Výkonnější hardware vytvoří možnost, aby

PC mohla slyšet a vidět, jak si představuje Bill Gates.

Předpokládá, že během deseti let, „každý počítač bude schopen

mluvit a pracovat s jazykem.“ Místo ťukání a klikání řeknete

vašemu PC, aby spustilo tamtu aplikaci či vytisklo onen

dokument. V kanceláři vám místo dnešního e-mailu dorazí zpráva

ve stylu videoklipu. Microsoft plánuje v tomto roce utratit

minimálně 2,6 miliard dolarů na výzkum a vývoj toho, co posune o

krok dál uskutečnění této vize – a proto se objevuje intelovské

MMX, AGP a iniciativa synchronní paměti, dodává viceprezident

Intelu Albert Yu.

Ve stejnou dobu USB a Wire Fire řeší problémy s šířkou pásma,

výkonem a přerušeními, které brzy umožní umístit PC komponenty

do jedné krabice. V budoucnosti budete potřebovat skutečně malou

plochu na svém stole a připojovaná zařízení, jako tiskárnu,

skener, kameru atd., si bez problémů připojíte pouze tehdy, když

je budete potřebovat. V domácnosti to může znamenat, že vaše PC

bude kontrolovat osvětlení, vytápění a ostatní domácí zařízení.

A když se vám tedy bude váš počítač starat o každodenní starosti

a provoz, vy s ním budete hovořit a ovládání bude jednodušší než

nejchytřejší grafické rozhraní. A tak možná v té době budete mít

skutečně přátelského digitálního sluhu. A když zavoláte: „Udělej

mi kafe, HALe!“, uslyšíte jenom příjemný hlas: „Jasně, Davide,

mléko a cukr jako obvykle?“.

Tento článek byl připraven s¦použitím materiálů, které shromáždili autoři a redaktoři amerického PC WORLDu, Mike Hogan, Christina Wood a Naomi Wise.





Stolní počítač za deset let



Jak bude vyhlížet váš počítač v příštím tisíciletí? Zeptali jsme

Marka Weisera, vedoucího technologa ve výzkumném centru Xeroxu v

Palo Alto – zde se zrodilo i grafické uživatelské rozhraní – na

jeho očekávání. Zde vykreslená koncepce je založená na jeho

odpovědích.



1) CPU: „PC se přemístí na klozet…“. Předpokládá GB paměti,

terabyty diskového prostoru.

2) Displej: „Displej bude přizpůsobivý a vyndáte ho ze své

tašky.“

3) Vstup: Rozpoznávání hlasu nenahradí klávesnici a myš. Proč?

Soukromí. „Počítač, který bude na vás mluvit – to je slepá

ulička.“

4) Spojení: „Budete potřebovat mnoho drátů, ale budou ve zdi, v

podlaze, ve stole. Pryč přijdou i kabely k telefonu, klávesnici

a myši.“

5) Papír: „Všechna slova včetně novin a vizitek se přemístí na

obrazovku.“

6) Internet: Kapesní NC vám umožní připojení kdykoliv a kdekoliv.





Budoucí software – Where do you want to go?



Velcí v softwarovém průmyslu mají velké sny. Společnosti, které

vyrábějí software, obvykle každý den nabízejí vzrušující vize

budoucnosti. Ale vměstnají tyto sny do malé obrazovky?

„Během příštích let uvidíte všude jen Okna,“ říká prezident a

CEO Corelu Mike Cowpland. „Převážně budete trávit čas ve webovém

browseru nejspíš přímo na vaší pracovní ploše.“

Cowpland popisuje nepříliš vzdálenou budoucnost, ve které budete

připojeni na „Webtop“, kamkoli přijdete. Každý bude hned vědět,

s kým má tu čest, dle toho, jaké aplikace používáte a jak vypadá

plocha vašeho Webtopu. Nebudete už více měnit konfiguraci vašeho

počítače ani kdekoli jinde. Spolupráce s kolegy bude jednodušší,

stejně jako každodenní připojení celosvětové sítě.

Sny Microsoftu jsou stále ušlechtilejší. „Viděli jste už film

2001? S HALem? To je ten svatý grál, o který usilujeme,“ říká

Kevin Schofield, hlavní programátor speech technology group.

Vidí budoucnost, kde počítače nebudou pouze překládat vaše

slova, ale budou skutečně rozumět tomu, co říkáte. Předpokládá

budoucnost bez aplikací. Zapomeňte na tabulkové a textové

editory, neboť budete mít všeschopného HALa.

Potřebujete dojednat schůzku? Oslovíte svůj diář, aby vám našel

volný prostor, poslal e-maily všem, kteří by se měli schůzky

zúčastnit, počkal na vyjádření každého účastníka a pak vám je

souhrnně předložil. Jestli bude Microsoft úspěšný, možná bude

potřeba jenom vašemu HALovi říci, s kým se chcete setkat a ty

ostatní nudné detaily zařídí sám.

„Mohl bych prosit o dodání softwaru, který funguje dobře už

dneska?“, stěžuje si Martin Reynolds, viceprezident z

technologického oddělení Dataquest.

Je to zhouba všech uživatelů, ten software, který potřebuje více

paliva než italské sportovní auto. …

Software bude schopen poznat, co mu schází a s čím je problém –

už Windows 98 budou obsahovat průvodce řešení problému, který

pomůže lokalizovat hardwarové konflikty jako jsou problémy s

modemem, přerušeními atd. Když vyvstane problém, pomocník se

odpovídajícími otázkami dobere k tomu, o co se jedná a poradí

vám. V budoucích verzích budou programy nabízet okamžité

připojení a stažení příslušných opravených ovladačů nebo patchů.

Ještě později si potřebnou medicínu si obstarají samy bez toho,

že by vás zatěžovaly. Ještě později budou programy sledovat, co

děláte, a řešit problémy ještě předtím, než vzniknou.

Bezešvý Webtop, software, který bude pracovat přesně tak, jak

potřebujete, osobní sluha v každém počítači, jednoduchá

spolupráce prostřednictvím Internetu. To zní skvěle. Ale je zde

reálná šance, že se tyto sny stanou skutečností? Paul Saffo,

ředitel Institute for the Future, …

„Softwarový průmysl by se musel od základu změnit v souladu se

změnou v koncepci konstrukce obvodu,“ vysvětluje. Podle Saffa

zde nejsou jednoduše vývojáři schopní takový software napsat,

aby podobné sny splnil – ať sami dokážou nejdříve udělat

spolehlivé aplikace.

Reynold poznamenává: „Co když se celý takový počítač zblázní, a

vy budete mít 300 domluvených schůzek s lidmi z různých částí

světa ve stejnou dobu?“

Základem je, abychom neměli s HALem v roce 2001 větší problém.

 

Autor článku