Krátké zprávy

1. 7. 1999

Sdílet

PartneřiSpolečnosti Microsoft a Sony Music Entertainment oznámily svou spolupráci budou společně nabízet software, hudební novinky a videoprodukty na Internetu. Součástí dohody je, že ...

Partneři
Společnosti Microsoft a Sony Music Entertainment oznámily svou spolupráci budou

společně nabízet software, hudební novinky a videoprodukty na Internetu.

Součástí dohody je, že Sony vytvoří chráněné a stahovatelné digitální hudební

nahrávky ze svého širokého hudebního katalogu, které budou k dispozici v

okamžiku, kdy v létě Microsoft uvede na trh svou novinku Mediální technologii

Windows WMT, verzi 4.0, což je upgrade audioa videopřehrávače, jež podporuje

novou technologii komprese (MSAudio), a umožňuje on-line proud hudby v kvalitě

FM stereo uživatelům, kteří jsou k Internetu připojeni pouze 28Kb/s linkou.

Pohyb také nastává tam, kde off-line mediální společnosti dávají najevo svou

snahu co nejvíce podpořit stále rostoucí popularitu MP3, formátu

audio-komprese, jenž umožňuje svým uživatelům snadno zaznamenat hudební

nahrávky na HDD nebo přenosný MP3 přehrávač. Kritikové, včetně lidí, kteří

pracují v hudebním průmyslu, nenávidí tento formát, protože umožňuje

neudržitelné šíření neautorizovaných kopií hudebních nahrávek. Protože se tento

formát rychle rozšířil, stal se vlastně standardem, a hudebním společnostem

nezbývá, než co nejrychleji reagovat.

Společnosti Sony Music i Microsoft jsou aktivními členy Bezpečnostní digitální

hudební iniciativy (SDMI), konsorcia, které hledá způsoby, jak vyvinout

standard zabezpečeného záznamu hudebních nahrávek (zajištění autorských práv),

jenž by se mohl postupem doby stát součástí všech záznamových technologií.





Nintendo a IBM

Očekává se, že firma Nintendo brzy oznámí svou spolupráci se společností IBM,

neboť se rozhodla, že bude svou příští generaci herních konzol osazovat

procesory PowerPC právě tohoto výrobce. Ty pracují na kmitočtu 400 MHz a při

jejich výrobě je použita měděná, 0,18mikronová technologie. Nové herní konzoly

by měly být uvedeny na trh na přelomu roku 2000. Bohužel, pro společnost MIPS

Technologies to není nejlepší zpráva, neboť Nintendo je hlavním odbytištěm

jejich procesorů, a to i přesto, že společnost byla označena jako leader v

oblasti vývoje speciálních čipů pro herní konzoly.

Kontrast mezi realitou současnosti a budoucími možnostmi bude nejspíše

předmětem mnoha debat, především ve světě firem, které se věnují vývoji čipů.

Velká spousta analytiků označila společnost MIPS Technologies jako jednoho z

vedoucích činitelů v oblasti vývoje herních čipů. Tato společnost vytvořila

vrstvu jádra čipu „Emotion“, jenž bude osazován v herních konzolách Sony

PlayStation 2 ty přijdou na trh zřejmě v průběhu příštího roku. Firma MIPS

Technologies sama čipy nevyrábí, ale licencuje své patenty společnostem jako je

například NEC, jež uvádějí a starají se o finální produkt. Dalším příkladem by

mohla být společnost TOSHIBA, která vyrábí právě procesor Emotion.