Parabellum - německá legenda

4. 10. 2007

Sdílet

Hrát Counter-Strike už vám připadá trapné, nemoderní či dokonce nevkusné? Hledáte něco nového, svěžího a originálního? Možná jste to právě našli. Hoši z Acony pracují ve dne v noci, aby chystaným titulem překonali rekordy nemilosrdné konkurence.

Hrát Counter-Strike už vám připadá trapné, nemoderní či dokonce nevkusné? Hledáte něco nového, svěžího a originálního? Možná jste to právě našli. Hoši z Acony pracují ve dne v noci, aby chystaným titulem překonali rekordy nemilosrdné konkurence a splnili vše, co naslibovali. 



Kdo by neznal pistoli parabellum P-08, oblíbenou válečnou zbraň z dílny Rakušana George Lugera, jenž pro ni vyrobil i patronu 9×19 mm – dodnes nejoblíbenější a nejpoužívanější muniční kalibr. Mezi lety 1908 – 1945, tedy sedmatřicet let, z ní střílelo na milióny německých vojáků. A právě tato zbrana dala jméno připravované akční hře německého vývojářského týmu Acony, který čímž jí tak skládá jistě zaslouženou poctu.



Parrabellum bude taktickou akcí viděnou z pohledu první osoby, navíc zaměřenou převáně na multiplayerová klání hráčských týmů. To jsou sice herní prvky veskrze dosti ohrané, nicméně si na ně v momentální next-gen éře troufají jen zkušenější studia. O to překvapivější je, že se do vývoje hry určené pro masové hraní on-line multiplaru pustilo takřka neznámé studio, které nemá na kontě zatím žádnou hru. Acony je nezávislá společnost, jež financuje vývoj z vlastní peněženky. Vzala si tak na sebe možná až moc velké sousto, neboť hra podle obrázků vypadá spíše vysokorozpočtovou záležitost. Proto je tu nejspíš spolupráce s firmou Massive Network, která zařizuje in-game reklamu – tudíž se občas během hraní připrate na billboard s reklamou na nějaký ten nový vysavač.



„ Teroristé hrozí pravou atomovku, což pohání dopředu tým Delta Force a přidává na nátlaku ze strany vedení.“



Bomba!!!
Obligátní konfrontace mužů zákona se zlými teroristy jsou nyní v módě, bohužel nejen ve virtuálním světě. Americký New York je těmito neštastnými konflikty přímo prolezlý. I v Parrabelluse fiktivní boj neodehrává nikde jinde, než ve městě obecně nazývaném Liberty City, Big Apple nebo, chcete-li, Město hříchů. Vzhledem k jeho velikosti nebude v exteriérech lehké najít teroristy ukrytou – podotýkáme, že hra neoperuje s ledajakou plastikou C4. Teroristé hrozí pravou atomovku, což pohání dopředu tým Delta Force a přidává na nátlaku ze strany vedení.



Možnost hraní v singleplayeru se zde, stejně jako v CS, nabízí jako řešení pro hráče bez připojení k internetu. Singleplayer je oproti hře po síti dost odlišný, protože se změní pár podstatných detailů, a sice že jedinci s umělou inteligencí pochopitelně nebudou schopni taktizovat stejně, jako vaši přátelé ve hře po síti. Prozatím není jisté, zda se půjde v módu pro jednoho hráče přidat i ke „špatné“ straně – tak či onak, martírijím s bombou nevyhnete.



Princip misí je na první pohled jednoduchý a víceméně se řídí podle zaběhnutého scénáře. Bojují proti sobě dva týmy, přičemž každému jde o něco jiného. Delta Force tým musí zneškodnit výbušninu a to v limitu určeném tikajícími hodinami připevněnými na jejím těle. Teroristé zase musí svůj explozivní dáreček za každou cenu bránit, což je staví do defenzivní role, v níž je v realitě asi jen tak neuvidíme.



K překonání legendy síťových FPS by pohoupouhá hra proti padouchům s umělou inteligencí samozřejmě nestačila, a proto se těšte hlavně na rychlou, arkádovitou a v mnoha směrech i taktickou MMO řezbu. V multiplayeru vypadá hra dosti odlišně, jelikož nad probíhajícím konfliktem debatují skuteční lidé. Napřed se tedy oba týmy dohodnou na atributech dané lokace, kde dojde ke střetu – tým, řekněme těch, jenž se zrovna nedrží zákona, navrhne mapu. Garda s dobrými úmysly si zase zvolí, ve kterém sektoru mapy začít s protiútokem a prohledáváním. Než začnou obě strany bojovat, mají možnost si vybrat z rozsáhlého arzenálu zbraní, kde je narozdíl od Counter-Striku vše zadarmo. Najdete zde klasické pistole (příjemný by byl bonus v podobě odemykatelné P-08), pušky na blízko i na dálku a v neposlední řadě také raketomety silnějšího kalibru.



V hlavě vám nyní možná vyvstávají pochybnosti o nevyrovnané hře. Řešení je celkem prosté – arzenál zbraní každého člena je velmi omezený, tudíž třeba raketometčík žádným dalším kvérem kromě nože nevládne a ještě k tomu má do raketometu k dispozici jen tři rakety. Nečekejte ale žádné zbraně z daleké budoucnosti, hra je zasazena do současnosti. Když už jsme u inventáře, musíme zmínit i jeho vliv na rychlost pohybu vybrané postavy – kapsy totiž ani tady nejsou bezedné, takže se vám za opasek vejde jen určité množství zbroje. Vybírat si můžete i z neprůstřelných vest a jiných doplňků, jenž vám hodněkrát zachrání život.



Pokročilá matematika a fyzika Nelekejte se, nebudeme vás z těchto „populárních“ předmětů zkoušet. I když matematika a fyzikální model sehrají v Parrabellunemalou roli, jelikož je pohání zbrusu nový Unreal Engine 3, prověřený třeba desítkovým BioShockem. Každá hra si naštěstí vypůjčený engine upraví podle svého gusta, takže nečekejte žádný Unreal Turnament 3 vzhled – New York vypadá na screenshotech vskutku náramně. A když už jsme nakousnuli fyzikální model, Acony chystá velký technologický pokrok zejména v interaktivitě prostředí. Představte si to takhle – přibíháte se svým týmem do velké místnosti plné krabic a převrácených stolů. Nikdo neví, zda je nepřítel zrovna tady přítomen. Když už se váš Scout nadechuje, aby oznámil „all clear!“, ozve se cinknutí a dopad nějakého tvrdého tělesa. Po menším šoku zjištujete, že jde o granát. Jako velitel se musíte zachovat zodpovědně vůči svému týmu, tudíž vykřikujete „visual contact with enemy, move to cover!“. Náhle se však vynořují desítky nepřátel s kulomety a nevypadá to pro vás vůbec dobře. Schováte se do krytu a slyšíte jejich taktické, tiché a rozvážné kroky. Najednou vás napadne spásná myšlenka – co takhle střelit do plechového zátarasu vpravo naproti vám? Vytáhnete svůj samopal a vyprázdníte zásobník do plechu. Ten ale vystřelené kulky odráží a směruje je přímo na protivníka. Fyzikální model tedy bude detailně propracovaný, při čemž se zaměřuje nejen na odrážení kulek, ale také na realistické stíny, vodu a krev.

Ačkoliv se konflikty odehrávají v New Yorku, designově nejde o žádnou jeho přesnou kopii, to přiznali i sami vývojáři. Když však budete pozorní, zahlédnete ku příkladu Empire State Building či známé mosty a Central Park, kde se mimochodem bude bojovat také. Podíváte se jak do interiérů různých továren či obytných budov, tak do exteriérů.

Školení Hacking

Kdo zvítězí? To zatím nemůžeme říct. Abychom to shrnuli – Parabellum vypadá na nadějnou FPS odehrávající se v New Yorku, hráč si může vyzkoušet jak singleplayer, tak multiplayer a má k dispozici rozsáhlý arzenál zbraní. Trošku se však obáváme případné linearity. Parrabellum nevyjde jen na PC, ale i na konzole X360 a PS3, takže je opravdu na co se těšit. Hry se dočkáme v druhém pololetí příštího roku.

Žánr: first person střílečka Výrobce: Acony Vydavatel: Multiplayer: ano Datum vydání: 2. pololetí 2008 Internet: www.parabellumthegame.com