Ray Dream Studio 5 3D grafika pro Windows i Macy

1. 9. 1998

Sdílet

Ještě pod hlavičkou původního výrobce Fractal Design je na trhu k dispozici 3D grafický software Ray Dream Studio 5...





Ještě pod hlavičkou původního výrobce Fractal Design je na trhu

k dispozici 3D grafický software Ray Dream Studio 5, nyní již ve

vlastnictví nově vzniklé firmy MetaCreations. Ray Dream Studio

představuje kompletní nástroj pro práci s 3D grafikou, zahrnující

fázi návrhu modelů, přípravu 3D scény a její animace. Dostupný je

v identických verzích pro Windows i Macy (na stejném CD) a vyniká

nejen poměrně malými hardwarovými nároky, ale hlavně přirozeným

ovládáním a nástroji usnadňujícími a urychlujícími práci s 3D

virtuálními světy.



Prostředí



Návrh virtuálních světů je v Ray Dream Studiu relativně snadný

díky jeho přirozenému ovládání, kdy se s 3D objekty pracuje

podobně jako v reálném světě. Přestože program nabízí velké

množství nástrojů, zůstává uživatelské rozhraní přehledné. Jeho

základem je dvojice oken, z nichž jedno zobrazuje pohled na scénu

a druhé zachycuje hierarchickou strukturu objektů, případně

časovou osu pro jednotlivé objekty. Veškeré vlastnosti objektů

lze přesně nastavit v paletě Properties, která se automaticky

přizpůsobuje právě vybranému objektu. Pro používání

předdefinovaných prvků je zase užitečná paleta Browser, z níž

lze do scény přenášet již hotové objekty, ale také aplikovat

různé povrchy a definovat světla nebo kamery.

Na rozhraní mi vadilo snad jen to, že pro přepínání pohledů do

scény bylo nutné chodit do nabídek a že ve Windows verzi se někdy

muselo zadání příkazu opakovat, aby se skutečně provedl.



Modelování



Pro návrh 3D objektů poskytuje Ray Dream Studio několik různých

nástrojů. Objekty lze skládat z grafických primitiv (koule,

krychle a spol.), bohužel pro booleovské operace (rozdíl, průnik,

sjednocení) je potřeba dokoupit zvláštní licenci. Na scénu lze

vkládat také „přírodní“ objekty jako je oheň, fontána, mraky

nebo mlha, další možností je definovat 3D objekt matematickým

výrazem.

O něco větší volnost při definici tvaru objektů nabízejí tažené

a drátěné modely. Tažený model je založen na principu vytažení

rovinného útvaru do prostoru. K dispozici jsou u něj nástroje pro

návrh spirál (pružina, ulita) a anuloidů (pneumatika). Drátěný

model naopak vychází z 3D grafického primitiva, které je určeno

drátěným obalem. Jednotlivými body (i více najednou) obalu lze

libovolně pohybovat, podobně jako když se objekt tvaruje

z modelíny. Tentokrát jsou přítomny i booleovské operace pro

skládání objektů.

Pro zjednodušení návrhu složitějších tvarů jsou k dispozici

deformační nástroje. Pomocí nich lze snadno objekt zmáčknout,

zkroutit, zvlnit, atomizovat nebo nechat vybouchnout. Snadnost

provedení takové celkové deformace se zvlášť uplatní při návrhu

animací.

Kromě návrhu tvaru objektu lze v Ray Dream Studiu definovat také

jeho povrchové vlastnosti, jako je barva a vzorek, lesklost

a průhlednost. Tato část programu už ale zdaleka nebyla tak

intuitivní.



3D scéna



Vytvořené 3D objekty se umisťují na scénu, kde s nimi lze

manipulovat buď přímo, nebo prostřednictvím jejich projekce

v některé z trojice souřadných rovin (nebo numerickým zadáním

souřadnic). Při přímé manipulaci je užitečná možnost

zapnout detektor kolizí, který zabraňuje procházení objektů skrz

sebe. Vazby mezi jednotlivými objekty jsou zachyceny pomocí

hierarchické struktury.

Do scény lze přidat také libovolný počet světelných zdrojů, které

je možné různě parametrizovat (druh osvětlení, jas, stínítko).



Animace



Kromě statických scén lze v Ray Dream Studiu vytvářet také

animace. Výhodou při tom je, že není nutné vytvářet každé políčko

filmu, ale stačí definovat jen počáteční a koncové.

Velice užitečná je i možnost definovat působení fyzikálních sil,

takže simulace gravitace, srážek nebo vodních či vzdušných proudů

je hračkou.



Renderování



Protože práce v reálném zobrazení by byla přece jen výpočtově

náročná, má uživatel možnost pracovat v několika modech náhledu,

od krabicového zobrazení až k reálnějšímu Gouraudovu a Phongovu

zobrazení. Pro finální renderování je k dispozici několik

přístupů – adaptivní, Z-buffer, RayTracer, NaturalMedia, lišících

se rychlostí i kvalitou výsledného obrázku nebo filmu.



Závěr



Ray Dream Studio poskytuje kompletní sadu nástrojů pro práci

s 3D grafikou. Jeho hlavní výhodou je intuitivní ovládání

a přítomnost řady nástrojů usnadňujících a výrazně urychlujících

práci. Mezi ně patří především přímá manipulace s objekty,

možnost používat přírodní primitiva a simulace fyzikálních sil.







Ray Dream Studio 5

+ přirozenost přímého ovládání

+ komplexnost

+ funkce reálného modelování



K recenzi poskytla firma:

Quentin, s.r.o.

Bělohorská 45

Praha 6

Cena: 14 340 Kč


Autor článku