Xara 3D 3.0

1. 7. 2005

Sdílet

Dnes vám přináším další díl seriálu Rychlokurz. Tentokráte půjde o legendu meziprogramy své třídy - Xaru 3D 3.0. Je to pěkných pár let, kdy jsem název Xara 3D slyšel poprvé a už...

Dnes vám přináším další díl seriálu Rychlokurz. Tentokráte půjde o legendu mezi
programy své třídy – Xaru 3D 3.0. Je to pěkných pár let, kdy jsem název Xara 3D

slyšel poprvé a už tehdy to byla aplikace, jež ze svého uživatele dokázala

udělat umělce. K čemu vlastně slouží? Umožní vám rychle a jednoduše vytvořit

efektní prostorové nápisy a ještě je okořenit animací.



Instalace

Po spuštění instalačního souboru nejprve odsouhlasíme licenční ujednání,

následně zvolíme adresář, kam chceme program nainstalovat a nakonec klikneme na

[Install].

Po spuštění Xary 3D se objeví registrační rozcestník. Klikněte na tlačítko

[Register this copy] – objeví se internetový prohlížeč a automaticky přejde na

adresu offer.xara.com/xara3d3/idg/. Zde nejprve vyberte z nabídky správný

časopis – „PC WORLD“ – a na následující stránce vyplňte okénko s názvem „New to

Xara…“. Do pole „E-mail Address“ zapište svoji e-mailovou adresu, pokud

chcete být informováni o novinkách Xary, zaškrtněte i checkbox pod ním. Nakonec

nastavte do pole „Country“ Českou republiku a klikněte na [Continue]. Na další

stránce uvidíte červeně vaše sériové číslo. Zkopírujte si jej do schránky

Windows a pro jistotu také někam zapište!

Spusťte Xaru a v úvodním dialogu klikněte na [Run Xara3D 3 Now]. Zadejte

sériové číslo – nejlépe ze schránky Windows – a klikněte na [Unlock]. Tím je

software odblokován a vy před sebou spatříte hlavní okno programu Xara 3D.



Práce s programem

Jak už jsme si řekli, program slouží k rychlému a jednoduchému vytvoření

trojrozměrných grafických nápisů. Tomu je v hlavním okně podřízeno vše – skládá

se z hlavní grafické plochy, z menu a z panelu s ikonami. Dole je pruh pro

nastavení vlastností textu. Na grafické ploše vidíte velký nápis „Xara 3D 3.0“.

Zde budete pracovat a zde (úpravou tohoto nápisu) vytvoříte své vlastní dílo.

Nejprve k základním činnostem: nápisem lze otáčet – to je velice jednoduché,

proste myší uchopte text a při stisknutém levém tlačítku myši objektem

otáčejte. K rotaci podél os X a Y můžete využít i horizontální a vertikální

posuvníky. Ostatní manipulace je otázkou nastavení vizuálních vlastností textu.

Na to se podíváme nyní…

Pruh ikonek pod hlavním menu obsahuje následující: první skupina ikon znamená

klasické operace se souborem ( Nový| Otevřít| Uložit| Exportovat…). Následují

ikonky pro vracení akcí ( Zpět poslední akci| Znovu proveď ). Na další se

podíváme podrobněji.

Skrýt/Ukázat textový kurzor – jak název napovídá, kliknutím na ikonu můžeme v

našem nápisu zobrazit textový kurzor. To nám umožní objekt vizuálně editovat.

Změny se projeví ihned.

Vlastnosti textu – touto volbou zobrazíte dialogové okno pro nastavení

vlastností textu. Vpravo vidíte 2D náhled, vlevo pak seznam fontů, nahoře další

vlastnosti textu. Ve 2D náhledu lze provádět klasické editační činnosti

(dopisovat, mazat, označovat), tentokrát můžete využívat i myš. Změny nastavení

(použitý font i ostatní volby) se vždy aplikují na označenou část, pokud není

označeno nic, aplikují se na celý text. Popis významu jednotlivých voleb

naleznete na obrázku.

Vlastnosti extruze – extruze představuje prostorovou podobu nápisu tedy vlastně

to, co dělá z 2D písma 3D. Nastavujete zde také čelní a zadní stranu textu či

vlastnost „Outline“ (do češtiny bych to přeložil „Obrysovost“).

Zaoblení/zkosení hran [CTRL + B] – aby text neměl jen ostré hrany, umožňuje

Xara nastavit mnoho druhů zaoblení či skosení hran. V dialogovém okně lze ze

seznamu vybrat libovolný typ skosení. Volby pod seznamem (Miter / Round) pak

ovlivňují rohy – mohou být ostré (Miter) či zakulacené (Round). Nastavením

hodnoty Depth pak určíte hloubku skosení. Toto nastavení je platné pro celý

text, ne jen pro označenou část.

Stín – zde můžeme ovlivnit vzhled vrhaného stínu. Volbou Style lze určit

základní podobu. Stín 1 je vytvořen tak, že se text začerní a rozmaže. Nejde

tedy o pravý stín, avšak v některých případech vypadá dobře. Hodnota 2 je stín

vypočítaný z pozice světel a textu – tedy pravý stín. Dále můžeme ovlivnit

barvu stínu (Color), průsvitnost (Trasparency) a rozmazanost (Blur). Přiblížit

či oddálit stín za textem lze kombinací kláves ALT + znak „+“ a „-“ na

numerické klávesnici.

Textura – náš nápis udělá zajímavým textura, kresba povrchu. Nápis ze dřeva,

oceli či kamene – to vše napodobíme texturou. Kliknutím na ikonu otevřete

dialog nastavení. První, co musíte provést, je vybrat texturu. K tomu lze

použít libovolný obrázek ve formátu BMP, JPG, GIF či PNG. Klikněte na tlačítko

[Load Texture] a obrázek vyberte (v adresáři programu Xara najdete podadresář

Textures, kde jich je k dispozici několik na ukázku). Kliknutím na [Otevřít]

texturu aplikujete. Pokud bude vzorek příliš jemný či naopak hrubý, nastavíte

správnou hodnotu zoomu posuvníkem označeným Size. Nebojte se experimentovat,

změny se projevují okamžitě, takže snadno najdete tu správnou míru. Posuvníkem

X a Y pohybujete texturou do stran, nahoru a dolů. Konečně posuvník Angle

slouží k otáčení textury kolem své osy.

Animace – náš statický nápis můžeme touto volbou rozpohybovat. Jedná se hlavně

o otáčení (styl Rotate), kývání (Swing) či přiblížení a oddálení (Pulsate).

Stačí nastavit požadovaný styl s parametry, a pak už jen kliknutím na ikonu

(CTRL + mezerník či menu View > Start Animation) animaci spustíte.

Světla – zde lze ovlivnit nastavení světel. Ta se zobrazují jako tři barevné

prostorové šipky. Levým tlačítkem myši je uchopíte a následně jimi libovolně

otáčíte. Dvojitým kliknutím na šipku nastavíte barvu světla. Kromě tří

barevných šipek (světel) vidíte na scéně také jednu šipku černou. Tou ovládáte

vržený stín. Kliknutím na ikonu zobrazení světel opět vypnete.

Poslední, co vašemu dílu chybí, je nastavení barvy či obrázku na pozadí.

Klikněte pravým tlačítkem na grafickou plochu a z menu zvolte Background color

pro barevné pozadí či Background Texture pro pozadí s obrázkem. Stačí vybrat

barvu či obrázek, a je to.



Uložení

Pokud budete chtít své dílko uložit, klikněte na ikonu (menu File > Save) –

implicitně je nastaven formát X3D, jenž je nativním formátem programu Xara 3D.

Budete-li ovšem chtít svůj nápis použít v nějaké prezentaci či na webové

stránce, musíte jej exportovat. K tomu slouží ikona (menu File > Export

bitmap). Získáte tak možnost uložit obrázek ve formátu BMP, JPG, GIF nebo PNG.

Jeho velikost bude přesně taková, v jaké jej vidíte na obrazovce (viz pravý

dolní roh hlavního okna, kde se nachází údaj o rozměrech). Pokud tedy budete

chtít obrázek větší či menší, musíte změnit velikost hlavního okna.

Takto však uložíte pouze jednoduchý statický obrázek. V případě animace je

potřeba použít menu File > Export animation. Formáty máte na výběr dva –

animovaný GIF a AVI. O velikosti videa platí totéž, co bylo řečeno v minulém

odstavci – je stejná jako velikost grafické plochy hlavního okna. Pamatujte

však, že velikost souboru s animovaným nápisem bude několikanásobně větší než

velikost statického obrázku. Velikost souboru upravíte buď snížením rozlišení

(zmenšíte hlavní okno) nebo změnou parametrů animace (ikona ).



Další volby

Poslední dvě volby, o nichž jsem se zatím nezmínil, jsou:

( Menu File > Import – umožní importovat grafické formáty XAR, WEB, WMF, EMF do

vašeho textu jako znak.

( Menu Window > Quality settings – nastavení kvality zobrazení. Zde nastavíte

kvalitu (a rychlost) zobrazování textu v jednotlivých situacích. Doporučuji

ponechat původní hodnoty.



Závěr

Tímto jsme vyčerpali snad vše, co je potřeba říci, abyste mohli začít používat

program Xara 3D. Zbytek už záleží na vaší fantazii, citu a šikovnosti. Popsaná

aplikace je sice jednoduchý, ale velice šikovný a užitečný nástroj. Dostali

jste do ruky štětec, umělcem už se musíte stát sami…